这两天想了想,最近来个回忆集吧。写一写老游戏,看看过去。
《俄罗斯方块》,相信凡是玩游戏的,没有不知道这个游戏的吧?在这里问大家,如果是20年前,你觉得这个游戏能值多少钱?我告诉大家:8000万美元。当年,GameBoy就是以这个游戏打败了当时的众多对手,让其成为掌机之霸主。
这就讨论到现在很多人所遗忘的东西。是的,现在游戏是画面越来越华丽,容量越来越大,但是你能够获得的游戏乐趣呢?似乎并不比《俄罗斯方块》更多。为什么呢?《俄罗斯方块》的画面好么?容量大么?
也许这个问题不需要在讨论了,早就有很多人说分出了Light User和Core User,这些是不需要再说的。其实在我看来,Light User也好,Core User也好,都在游戏中获得快乐,即使他曾经是个玩家,后来不是玩家了,也没有什么好要责备的。
我玩了很多游戏,其实到现在给我印象最深的游戏就是当年FC上的重装机兵。那个游戏给我带来了无比的乐趣性,但到了今天,当我打开PS2玩《重装机兵 沙尘之锁》,却没有当年的那种乐趣了。是因为《沙尘之锁》画面没有FC好么?并非如此。游戏性呢?并未减低。但为何我会觉得没有当年的那个游戏好玩?
其实这个问题不用考虑,因为我对游戏的要求高了。过了这么多年,我对游戏的要求越来越高。
所有有的玩家问我,为什么当年玩的很多游戏,现在出了续作为何会觉得没有太多意思?我想起一句话:“炒冷饭”,你如果总是吃“炒冷饭”会有好味道么?当然不会。所以……
首先来说,让众多玩家无比怀念的《魂斗罗》,相信FC版没有几个人没有玩过吧?
(待续)