花了不少时间想此篇文章,《回忆点点滴滴》暂时休整两天。
先看一篇新闻吧 2005游戏公司市值排名。
不知道大家看了以后有什么感想?微软作为老大是毫无疑义的,毕竟游戏部门只是其一小部分而已。SONY也是同样,不仅有SCE(Sony Computer Entertainment),更有数码,电影,家电,手机等各种业务。所以排名第二我也不奇怪。维旺迪财团也许大家不熟悉,但我如果说到拥有《魔兽》,《星际争霸》的暴雪呢?其实大家应该明白了吧,维旺迪就是暴雪的母公司而已。不过维旺迪财团与微软和SONY等都一样,不仅仅是游戏业务,还有其他很多业务。那么实际上,除去这三家公司,任天堂已经超越了电子艺界(EA Electronic Arts),众所周知,EA不仅仅自己拥有众多名作、经典之作,而且作为世界上最大的游戏发行商(注意:虽然市值被任天堂超过,但他依然是最大的发行商),拥有数不胜数的品牌。
世嘉(Sega Sammy),这个大家绝对会记住的名字,在被日本最大的柏青哥发家的Sammy收购之后,一跃为第三。而南梦宫和万代合并之后,也成为了第四名。至于美国动视,我举一个《使命召唤》(Call of Duty),相信大家就应该得知。(PS:XBOX360上的《使命召唤》非常不错,推荐…),史克威尔 艾尼克斯(Square Enix)就不用在多说了,让人期待无比的《最终幻想XII》(Final Fantasy XII)大概是今年最让游戏迷们期待的作品之一。(说实话,我更喜欢DQ……)。科乐美(Konami)的《合金装备4》一定会成为今年最热门话题之一。而Midway能让我想起的《真人快打》,其余的游戏估计都是老美们所喜欢的。
THQ,美国的三大游戏软件发行商之一,Take-Two若不是《GTA圣安德里斯》的“热咖啡”事件,相信排名会更高。育碧(UbiSoft)在《波斯王子》上应该颇有斩获。而今年五月并购了Eidos的SCI,依靠合力也上了前十。(Eidos代表作古墓丽影),卡普空(Capcom)本年度也有颇有起色。生化4的热卖,鬼泣3的好评,成为亮点。雅达利(Atari)给我感觉似乎开始复活,但我却并不喜欢其游戏,尤其是龙珠(感觉像骗钱)。
游戏产业不仅是战场,更像是赌场,曾经的常胜未必明天就是赢家。硬件上,机能永远不是最重要的。(NDS与PSP之争已经可以再次证明),软件之战则是更加激烈。越来越高的游戏开发成本让游戏的制作成为一场豪赌。
任天堂,依然被封神。