金庸的武侠小说让我们对“江湖”浮想联翩,江湖中的派别之分是非常严谨的,这与今天的电视游戏界颇为相像……(以下文章纯属虚构,不要认真)
引子
公元2001年11月,微软的重头作品(其实就8个月左右的时间)XBOX,挟万钧之威闯入“游戏江湖”,霎时间,原本已不平静的“游戏江湖”又将掀起一场腥风血雨……
一、微软=少林派
少林派无疑是武林的第一大门派,微软派则同样是当今电视游戏界的第一大门派,如果论武功,少林派有七十二绝技,并且有专属研究天下各门各派武功的达摩堂……微软派则分商务、娱乐、服务三大部门(以前是七个业务集团),不仅有称霸江湖的Windows家族,更有诸如Office等家族,每一个部门即使单独拿出来也可以成为全球顶尖的企业,因此我说微软是少林派不是没有根据的……
少林派在武林中威望甚高,自然而然是武林第一,而且不喜欢争斗,专心念佛修经,甚至武功对其来说不过是修身之法。微软类似,虽然微软财大气粗,但却没有去做很多分散其实力的事情(某人语:比尔盖茨最聪明的地方不在于其做了什么,而在于其什么都没做。以微软的实力,可以买下纽约,但微软却没有在分心在这些产业,而是好好努力的做其独一无二的软件系统开发……)。不过微软踏足游戏界,搅起一场酣然大波……
XBOX虽然是其实验性产品,但其功力强大,类似于少林的十八罗汉阵,为什么是十八罗汉阵呢,因为XBOX的各个配件来自各大厂商,比如CPU是Intel,图形处理芯片是nVidia……,但是其杀伤力么……恐怕就没有那么理想了。
XB360则是杂阿含功(杂阿含功:有谁能一人兼修七十二绝艺?恐怕前无古人后无来者。但若能精研杂阿含功,对各种武功往往能触类旁通,事半功倍。曾有少林前辈同时兼修十三种绝艺,就是因为专研杂阿含功的缘故),因此XBOX360究竟能有多大杀伤力,还静观后变……
二、任天堂=武当派
武侠小说中武当由张三丰创立门派,任天堂则也是一位大师级的人物:山内溥创建(特指踏入游戏界。)应该说今天整个电子游戏产业都由任天堂起家,虽然当年的雅达利也曾创下无限辉煌,但现代游戏产业真正的辉煌,就是由任天堂铸就的。
NGC,应该说任天堂家用机市场从N64开始就已经露出颓势,因此NGC就有些像是两仪剑法,创建两仪剑法的两位前辈认为阴阳结合,应该是天下第一,与NGC想法类似,NGC并没有像N64那样仅仅只靠自己本身的软件来打市场,甚至更是获得了CAPCOM生化独占这种承诺,但可惜的是,NGC仍然没有崛起……
Revolution,革命的应该说是集大成之作,可以使用曾经所有的任氏主机的游戏。而从消息发布到现在为止,革命都让我觉得像是武当的太极拳,太极拳乃张三丰晚年集大成之武功,借力打力、浑然天成……
GameBoy家族,武当由九阳神功而来的内功心法,越是时间久越是内功深厚,气力悠长,GameBoy不仅是多产掌机,更是开创了掌机先河……
NDS,如果说NDS是异质主机,那么武当飞龙剑法也算是剑走偏锋的一套剑法了。
三、索尼=逍遥派
逍遥派的武术不仅攻击力强大,打起来更是漂亮,这点与索尼非常相像,索尼本身也是多企业,没有踏足游戏界之前也是全球顶尖的企业,逍遥派虽然外界知之甚少,但其也是顶尖的武林门派,其武功也是天下顶尖。
PS,PS当年被誉为游戏界的黑马,让我感觉PS就是逍遥派的北冥神功,PS最初就是与任天堂合作之产品,不过因为任天堂终止了合作计划,因此PS吸取了任天堂的“内力”而诞生,而且后来的震动手柄也是由于任氏N64手柄震动包的出现而吸取的。
PS2则是天山六阳掌,天山六阳掌本身就有包罗万象之意,而PS2更是索尼的得意之作,无论是在宣传、营销、市场等等方面,都有着不俗的功力……
PSP,其实PSP虽然是划时代之作(性能上),但我感觉却是太过花哨了,不过其功力却依然是小无相功的级别,金庸的小说里,大轮明王鸠摩智用小无相功催动少林七十二绝技是像模像样,但本质不一样。就好比现在的PSP,PSP移植了不少PS和PS2的作品,但可惜功力差那么一点点,而且其本身强大的能力最多体现的估计是模拟器上了。因此虽然本质不一样,但PSP可以当作FC、MD等诸多游戏机使用的。
(未完待续)