索尼绝对是一个主动的企业。
索尼是一个一流的企业,在现代的企业定位中,一流的企业是往往是标准制定者。至今为止,一流企业之间的“战争”往往就是在标准的制订上发动的。
奕今为止,索尼在这样的标准制订的战场上打了大大小小的各种战斗,有单独之战,也有联合之战。企业之间的标准制订战争的胜负往往决定了一个企业的未来生存之道。失败了,不仅处处受限无法赢利、更可能完全受制于人,无法生存。
既然结果如此严重,那么战争也如此惨烈。各大企业都不遗余力……
在各种标准的制订中,也有部分标准并非是和企业之战,而是和大众之战。比如在MP3上失利的索尼,重视版权保护的索尼对于当年的MP3格式嗤之以鼻,但却忽略了大众的力量,网络的风行让MP3这种通用、方便、廉价的个音乐格式成就了无数企业,索尼却不在其中,其自我另外独自推广的ATRACK格式就遭受滑铁卢。
不得不承认,索尼的技术是全球领先。
当年的Walkman,风靡全球,应该有不少人还记得索尼的CD机还曾经另外标名为Discman,但终究最后还是换成了知名度更广,含义更深的Walkman。
其实Walkman本身就是一个标准,一个被人们认可的音乐播放设备标准。到了今天,手机上拥有了Walkman的标志,也已经成为了一种流行,可见索尼也是充分利用资源。
虽然索尼自己的标准没有流行,但总算没有傻到不会迎合大众,在MP3上曾经失利的索尼似乎突然醒悟,大肆推出各种MP3,充分发挥索尼的工学设计、音乐上的造诣,虽风头不如MP3的老大iPod,却也分了一杯羹。也许是曾经心气太高,如今的索尼,已经完全没有了当时的那份“呆”劲。
合掌鼓之!
为索尼的变通而鼓掌,也为大众从中受益而鼓掌。
PSP不管未来如何,我都会将其奉为必购之“数码产品”之一。因为作为游戏机,暂时它还没有完全发挥作用,但作为数码产品,PSP绝对超值。
索尼也许已经看到了MP4的未来,当下,MP4不仅仅是一种视频格式,似乎更担负了未来的“移动娱乐”之根本。如同当年的MP3一样,MP4同样是便于流通、廉价的娱乐“媒体”,索尼可能心中如是所想:我即不能泯灭MP4的市场,那我就让其他的厂商不好过。
此计不可谓不毒!(完全无贬意)
环视当今移动视频市场,有那款产品的性价比能超过PSP?绝对没有。
也许有人鸡蛋里挑刺:PSP没有用硬盘,不能放很长时间的电影!我且问君,你一天中有多少娱乐时间?就算4个小时,顶多不过2部电影多,而现今的1G记忆棒放2部中等画质的电影已是足足有余,对于量产=>降价=>销量更大=>产量更大=>价格更低这种良性循环来说,1G记忆棒的价格似乎已经不在讨论范围之内。当然,这是相对于现今能够购买的起PSP的消费者。本身PSP的消费定位就是时尚青年男女。很现实的问题,如果没有钱,你恐怕时尚不起来吧?就好比你身上只有100元,你却偏要去吃500元的酒席,然后再说其贵吃不起一样。
OK,mp4的问题解决了,剩下来就是新兴媒体的推广。索尼很聪明的又采取了折中的办法,推出了UMD这种新兴媒体。容量上足够大,形状上足够小,版权保护问题也没问题(暂时无盗版),游戏厂商们还不都乖乖来做游戏?当然,UMD不仅仅可以作为游戏的存储媒体,还可以作高素质的电影(PSP上的MP4电影绝对无法达到UMD电影的效果)的存储,另外,若是说音乐UMD,自然更没有问题。
若说开放,却也没有完全开放,现在的开放只是相对于企业来说,个人用户暂时无法对UMD进行擦写操作。不像当年的MD(MiniDisc),可以由个人用户擦写。
再次合掌鼓之!
不过这次鼓掌不是为了索尼的变通,而是为了索尼的技术。只有索尼才能想出UMD这招妙诀。
若你想欣赏高品质的电影,请使用UMD。毫无疑问,当索尼的UMD流行天下之时,就是索尼称霸未来便携媒体市场之时。
若说一个企业没有称霸、垄断之心,那就好比是一个士兵不想当将军。
因此完全没必要责怪什么,变通一点,享受这种技术即可。