FLAC是次世代游戏主机PS3所支持的CD抓音轨格式之一,用它可以最方便的将CD转为FLAC无损音乐文件,音质将获得100%保留。而有趣的是,SONY自己的掌机PSP却并不支持FLAC无损音乐文件(汗)!不过,如今有了歌美X-760+超级影音娱乐游戏掌机,FLAC的掌上HiFi体验自然唾手可得。
在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
FLAC,全称是Free Lossless Audio Codec,无损音频压缩编码。其特点是无损压缩,不会破任何原有的音频资讯,因此可以完美还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
不同于其他有损压缩编码如MP3及 AAC,FLAC对音频的压缩是无损的,其压缩方式与Zip类似,但是FLAC的压缩比率更大(接近2:1),因为FLAC是专门针对音频的特点设计的。
另外,FLAC还拥有着其他无损压缩格式无法比拟的优势,具有抗损伤的特性。即使是音乐文件中某一段出现错误,也不会影响到整个文件的正常播放。而其他无损压缩格式,如APE,一旦某段文件受损,整个音乐文件都将无法播放。
用户可以使用播放器直接播放FLAC压缩的文件,就象通常播放MP3文件一样,现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC。同时,FLAC的快速采样定位,也为播放器流畅播放该格式的文件提供了良好的技术基础。
FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows,unix (Linux,*BSD,Solaris,OS X,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools,MSVC,Watcom C,和Project Builder上的build系统。
明白了什么是FLAC,那么我们从哪里可以得到FLAC格式的音频文件呢?其实很简单,很多网站都提供FLAC音频的免费下载,市售的光盘也有不少支持FLAC音频。消费者只要根据自己的需要来选择就可以了。


