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《召唤之夜:铸剑物语 起源之石》深入研究心得

按图鉴分类为:
5,8,9,10,13,14,17,18,19,22,24,25,28,29,32,35,37,39,40

  普通攻击也是2段,类似与双手剑的后2次攻击,攻击范围很广,每下伤害都为100%。跳击伤害为110%,跳跃攻击为向下斩击,范围较大。下+A按住的蓄力的攻击方式与单手斧相似但是伤害提高了。由蓄力时间长短决定威力:伤害最低125%最高245% 以及吹飞距离。前前+A 双手斧的前冲斩与普通攻击的斩类似,范围很广,伤害则为167%。

  小诀窍:双手斧的出招速度及收招硬直都是非常可怕的,所以想连续攻击几乎不太可能。。
下下是向后跃,如果在版边就不会继续向后而是小跳,这中途按A攻击的话,可以达到非常高的攻击速度,且没有硬直,每一击都是110%的伤害,收招,发招极快。配合贯穿性能加上只要能对敌人造成硬直的话非常好用。前提是AGL值达到一定水平,否则小跳中无法攻击。

1、单手枪

按图鉴分:
1,2,3,4,6,7,11,12,13,15,16,18,21,23,25,26,27,30,35,36

  单手枪的出招速度不慢,但是普通攻击只有1段,攻击距离虽然远,但对近身的目标却没有攻击判定,伤害为100%,不过普通攻击自带了贯通的效果,能一次攻击多个目标。下+A的攻击也有贯通的效果,且能攻击近距离的单位,不过依然只有1HIT。好处就是出招快,收招也快。几乎没有硬直,这一招也可以对付前方低空飞行的单位。上+A的攻击为2段,出招速度极快,收招也极快,但每一击的伤害只有40%,也有贯通效果。

  跳跃攻击分2种:跳跃到最高点开始落下后的攻击为空中的刺击,伤害只有普通的70%并且没有贯通效果,不过不存在0距离无攻击判定的情况。开始跳跃时就按A攻击(上+A很容易演变成这种攻击)空中的上+A旋转枪攻击模式,伤害依然为40%*2。

双手枪

按图鉴分:
5,8,9,10,14,17,19,20,22,24,28,29,31,32,33,34,37,38,39,40

  双手枪的普通攻击为横向挥击,也只有1段攻击且出招比较慢,不过也带有贯通的效果,并且该种枪没有0距离无攻击判定的情况。下+A的攻击与单手枪类似,100%伤害,出招很快。上+A与单手枪一样。跳跃攻击也与单手枪一样。

  攻击距离很近,必须要埋身战,但速度极快。近距离的A连打是5连击,最后一击带有稍许击退的效果,5下的伤害分别为80% 50% 50% 50% 110%。拳技比较多,随便组合都可以组合出很多种技能:A 下A连打 是伤害分别为80% 80% 80% 80% 120%的5连拳,威力比普通的5连大了不少。从普通的5连拳可以演化出AA下A 3连击前2下为80%,50%最后一击的勾拳伤害为140%且带有吹飞效果。AAA下A,80% 50% 50% 140%,4连击,AAAA下A 80% 50% 50% 50% 140%  5连击。下+A按住可以蓄力攻击,不按住的情况下伤害为100%最高能达到200%的伤害并且随蓄力的时间长短决定吹飞距离,蓄力的时间要比斧长。跳跃攻击每下的伤害为100%。如果在跳跃途中按住下+A会有一次长时间带有攻击判定的出拳,但伤害只有50%,在空中攻击目标连按A键可以短时间浮空,可以攻击2次,每次都可以造成100%的伤害。前前+A,前冲攻击第一击带贯通判定,可以攻击复数目标,伤害为140%,第2击可以像上述普通攻击一样接AAAA,下A,A下A,AA下A,AAA下A。

钻头

  钻头的攻击距离比拳稍远,但属于重型武器,攻击速度不快。普通攻击分2段,因为动作一样所以不好区分,第1下的伤害为100%,第2下的伤害是73%。下+A  伤害为35%,突刺攻击,按住的话可以攻击6次,每次的伤害都为35%,虽然没有贯通效果,但是钻的时候前后方都有攻击判定,被围攻时经常前后的敌人一起被打。钻头的防御最高,如果不会出现硬直,可以很容易造成巨大伤害。上+A,攻击正上方敌人 伤害为35%,按住的话可以攻击8次,每次伤害也都是35%。跳跃攻击伤害为普通的80%并且很难击中,一般情况下还是不要跳。按住A蓄力,蓄满后攻击方式为约一个屏幕的突击,穿过敌人的身体,对敌人造成伤害,蓄满里后伤害为137%,最大伤害次数是正好在敌人面前冲刺结束,可以造成多段HIT,同时该技能也有贯通的效果由蓄力时间决定突刺的距离。钻头虽然也有大型小型之分,但大型只是在普通攻击时稍微前进一些,增加攻击距离。其他都是一样的。

  普通攻击没有连续,只有1箭1箭射,连按A键(要快)会射出短距离的箭矢,虽然射的快但是消耗DUR是一样的,并且伤害只有40%。下+A为抛物线射击,与敌人相隔约一个屏幕时使用可以有效打击敌人,如果能对敌人造成硬直就在好不过了。同样也有快速箭,伤害也是40%。上+A为上空射击,带有贯通效果时箭射中正上方敌人后还会落下(可能会造成2HIT)攻击距离基本是前方一个人位置。如果射快的话,虽然落下的也快,但是伤害只有30%。按住A蓄力可以使箭矢射最远,同时也可以按下或者上改变姿势。跳跃攻击为向前方斜下射箭,并且有少许滞空可以继续射,每箭伤害为70%。

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