DUR损耗:
剑命中DUR损耗0.45防御损耗0.8
斧命中DUR损耗0.5防御损耗0.6
枪命中DUR损耗0.5防御损耗0.6
钻头命中DUR损耗0.5防御损耗0.6
拳命中DUR损耗0.4防御损耗0.6
攻击力不同的攻击方式也会改变DUR损耗,例如用斧的前冲斩消耗DUR就为167%,但弓不同。弓每箭无论击中与否都损耗0.75DUR,防御损耗1.2
武器增加TEC
剑为1.04
斧为1.2
枪为1.05
拳为0.9
钻为1.1
弓为1
以上数据都是估算值,多次计算的结果,实际可能有稍微的偏差。其中除了弓外,攻击的方法不同取得的TEC也有不同,如使用双手斧的攻击力167%的前冲斩取得的TEC为普通攻击的167%,钻的下+A及上+A每击都只有35%
而弓则不受影响,射出攻击低的箭矢也会得到1TEC。
精良武器的TEC增加速度加倍。而3达人证强化的提高TEC增加速度的附加属性可以使每击的TEC再增加50%(是叠加的,不分开计算)练TEC的时候弄把精良+TEC上升,很容易255。
关于精良武器:除了TEC增加速度加倍,各项能力均有提升外,个人感觉还有略微减少硬直时间的效果,表现在精良弓跳跃射击的次数远大与同属性的非精良弓,一般攻击的硬直也稍微减少(心理作用?)
炸弹的威力:
小型爆弹160%,爆炸范围小。

中型爆弹370%,爆炸范围中。

大型爆弹800%左右,爆炸范围大。

根据一般普通攻击的伤害来决定。要注意的是,爆弹不存在背后攻击的效果。
4种异常状态的效果:
毒

投掷爆炸造成125%伤害效果,爆炸范围中等。毒12次,每次伤害为2%HP,12次后自动解除,可以致命。
注:对机械类敌人无效,昆虫类敌人有特技(如马蜂)。
麻痹

投掷爆炸造成125%伤害效果,爆炸范围中等。麻痹效果:移动缓慢,无法使用技能与道具(对我方来说)某些动作也无法使用,例如蓄力。跳跃等也受到严重影响。
注:对机械类敌人无效,敌人中,雷属性怪,如雷鼓(敲鼓的人偶)放电的时候一定几率附带。