游戏中文名称:《勇者斗恶龙VIII—天空,海洋,大地与被诅咒的公主》
游戏英文名称:Dragon Quest VIII: Sky, Sea, Earth ,the Cursed Princess
游戏发行商: Square Enix
游戏制作商:Level-5
游戏类型: RPG
游戏平台:PS2
上市日期:2004年冬季
在日本国内有着国民RPG超级经典美誉的游戏系列《勇者斗恶龙》,这款游戏系列十几年来的发展所创造的辉煌历史,是其他游戏无法比拟的。而《勇者斗恶龙》系列最新作《勇者斗恶龙VIII—天空,海洋,大地与被诅咒的公主》(Dragon Quest VIII: Sky, Sea, Earth ,the Cursed Princess)则将由日本著名游戏公司Level-5负责制作。为何Square Enix公司会选中Level-5公司负责《勇者斗恶龙VIII》的开发?Level-5除了是一家非常有实力的公司外,Square Enix更看重的是Level-5在《黑暗编年史》中营造出的那种卡通风格。因此,玩家可以预见《勇者斗恶龙VIII》中见到非常类似的风格。此游戏依然由日本著名游戏制作人堀井雄二先生担任游戏总监,他是整个《勇者斗恶龙》系列的创造者,历代《勇者斗恶龙》引人入胜的剧情都是出自他的手笔。至于新作《勇者斗恶龙VIII》人设还是由日本漫画大师鸟山明(七龙珠等系列漫画,均出自于这位大师之手)负责、游戏采用了动画渲染的制作手法,使人物看上去更加细腻柔和,至于游戏配乐方面,由日本音乐大师杉山浩一担当,在游戏性方面,该游戏的最新作还是延续了《勇者斗恶龙》系列一直保持的传统风格和操作界面。如此强大的阵容,试问有哪一个玩家能抵挡这样的诱惑?

在新作中加入了许多新元素,下面就为玩家逐一介绍,《勇者斗恶龙》系列游戏从《勇者斗恶龙III》开始,游戏就安排了一个非常有趣的赌博系统,玩家不但可以在赌场赢取金币,还能将金币兑换成各种各样稀奇古怪的宝贝。在新作《勇者斗恶龙VIII》中依然不例外的设置了赌场,而且在全3D画面的表现下,《勇斗VIII》中赌场的规模更大、功能设施更齐全,当然还有性感的兔女郎登场! 这款游戏的另一亮点就是角色对话系统,玩家在游戏中可以与村民自由交谈并获得情报,也可以派不同的伙伴去向村人查探,以得到不同的情报,不要小看这些无关主题剧情的对话,有可能会发展出不少分支剧情。有一点需要注意的,玩家要根据不同的情况派遣不同的伙伴去查探,例如:遇上好色的村民派男性伙伴去打听情报一定会吃闭门羹,这时派女主角洁西卡去的话就无往不利了,碰上大婶之类的,洁西卡也可以上去套套近乎;如果碰到强盗时可以选择同样是强盗出身的扬格斯与其硬碰硬;如果碰上了姑娘,当然就让玩家亲自出马了。此外,游戏中将由四人结伴踏上冒险之旅,但游戏在画面显示上取消了排队前进的显示方式,仅仅显示玩家一人代表整个队伍。此外,新作改变了传统的指令框,取消了调查指令,提供了“同伴”的选项,只要选择了此选项就可以把随行的伙伴叫出来闲聊几句,这一功能主要运用在一些特殊场合(例如:游戏剧情陷入僵局的时候),通过跟其它伙伴的商讨,而得到不同的建议,为接下来的游戏剧情提供有利的帮助。
时间的概念一直都是《勇者斗恶龙》系列的重要特点,此款游戏在这一方面表现地尤为突出,游戏充分展现了昼夜的变化,这种效果的变更非常平滑自然。白天与黑夜将有不同的景致,居民的行动也会随着日夜的作息而有所变化,除了有日升月沉而带来的即时光影效果(但是从目前公布的游戏画面来看,玩家举起木箱子时,只有人的投影而没有木箱子的投影,这个BUG也许在游戏制作后期将会得到改进)游戏场景也会随着昼夜时间的变化而产生意想不到的惊喜,例如:白天到夜晚之间的过渡非常自然,白天每家店铺会营业,晚上则打烊;夜晚来临,街上行人会各自回到自己家里,白天热闹的街道会变得冷清而安静;夜间在原野上遇到的敌人也会比白天的敌人更为凶猛强悍等等。还有不得不提的就是诸如赌场这种特殊的行业,这种见不得光的行业当然也只能在晚上开张,想要成暴发户的玩家也只有趁着夜色去过两把手瘾了。游戏更贴近现实的一切,制作者完全考虑到了这一点,游戏呈现给玩家的将是更具人性化,更生动的一面。玩家在游戏中不但可以领略到游戏制作者精心描绘的游戏世界以外,要是仔细的浏览周遭,说不定可以发现一些隐藏的秘密!!说到了秘密就不能不说说这款游戏的乐趣所在了,不对不对,不仅仅是《勇者斗恶龙VIII》,应该说是《勇者斗恶龙》系列游戏的一大乐趣就在于藏匿在游戏世界中的秘密,一直以来,《勇者斗恶龙》系列都赋予游戏超高自由度的探索乐趣,不论是周围不起眼的木桶,瓦罐还是荒废的古井,都可能藏着不为人知的秘密。在新作中,这种探索秘密的乐趣不但不会减少丝毫,反而会因为全3D的场景而更加丰富,范围更加宽广了,玩家不但可以任意搬动木桶,盆栽,就连墙上的装饰品(例如:第一人称视角可以眺望大地,在民宅里也可以切换第一人称视角,借此看清楚墙上的画,同时可以发现一些不同的地方,玩家再根据故事剧情的发展需要,到街上同NPC对话),桌上的餐具,甚至枯井都可以一探究竟。调查时如果发现东西,就会在头顶跳出来,还有讯息框以前是和对话框等大的,在新作中也改进了,显得更方便。如果你细心还可以留意到,当你打开柜子时,柜子里面的摆设,衣服等都很整齐的放在里面,书架上的书都整齐的罗列着,玩家还可以随手抽取一本看看,这些细节设定在游戏中屡见不鲜,可以看出游戏制作者的用心。

《勇者斗恶龙》英文名称中的“Quest”是冒险和寻找的意思,所以,此游戏的重点将在探索部分。《勇者斗恶龙》系列能够调查所有地方的系统在新作中依然保留。由于是一款全3D游戏,新作的调查系统将更加生动有趣,例如在枯井附近按下调查键,玩家就会把脑袋探进去观察,不像以往那样仅仅用文字表示。游戏故事背景以中古剑与魔法的幻想世界为主轴,全3D的场景采用了真实的比例,这样的设计跟Square Enix公司发行的另一款RPG大作《最终幻想XII》比较相似,游戏中的地图增大了许多,包括了城镇画面和原野画面。城镇中的街道小巷,城镇景色,还有各式的建筑物都一一呈现;原野的画面则更为多变,无论是一望无际的草原,葱葱郁郁的森林,秀美壮丽的河川,连绵起伏的丘陵,还有失落古文明的遗迹等等,玩家可以尽情的在游戏世界里探索。游戏中不管是人物还是场景、物件都以漫画风格呈现出细腻的质感,加上树叶缝隙中洒落的太阳光线、溪水潺潺流动,还有古朴的村镇等等,都让玩家身陷其中,而无法自拔!

在战斗系统方面,依然会保留回合制的模式,由于《勇者斗恶龙VIII》的画面是以全3D的方式呈现,除了与以往系列有相同之处以外,在战斗光影效果方面,会比前作系列要更为加强。在已经公布的游戏画面中,细心的玩家有没有发现一个小秘密呢?在战斗开始时的画面,玩家和伙伴们,每个人都有自己的姿势和小动作。玩家在同敌人展开激烈的厮杀时,施放必杀技或魔法时会有超华丽的视觉震撼,玩家可以扮扮酷,以跳砍的招式劈向敌人,玩家可以感受战斗场面犹如动画片一般的刺激紧张的氛围!游戏战斗系统新增加了蓄力系统(Tension System),玩家可于战斗中使用聚气的指令,来蓄力,可以给予敌人比普通攻击更高的损伤,玩家可以反复聚气来提高攻击力,聚气越久,能给予敌方的伤害力就越大。要想聚气达到最高值(当蓄力达到极限的时候,角色的外观就会呈现出紫色),就需要持续不断的重复使用几十次的聚气指令,在使用聚气指令中,附带的附加咒文会将平均攻击指数大大的提升(此系统在《最终幻想》里曾经采用过)。使用蓄力系统,还可以突破部分高防御力敌人的装甲,一击打败敌人。游戏的难易程度随玩家自己选择,但是游戏里玩家尽可能的不跟敌人长时间周旋,因为游戏的设定不止是玩家和同伴可以聚气,敌人同样可以(就连怪物也可以聚气),玩家遇上使用全体攻击的强力符咒的敌人使用聚气,一击中就可能会全军覆没了。聚气指令不但可以增强攻击力,还可以获得经验值,获得的经验值并不是“平均主义”,而是由攻击力提升的那个人物获得,要想练级的话,就得多多运用聚气指令咯。战斗的整个过程都将以3D的方式来表现,动画般的效果给《勇者斗恶龙》系列带来了全新的视觉感官。最恶搞的是游戏中不但有各式各样的敌人登场,而且还有各种不同的怪物做你的搭档,玩家要想收集到不同的伙伴,那可要花费相当长的时间了!
最新作《勇者斗恶龙VIII》由于发售的平台已经转移到了性能强大的PS2上,游戏除了视角增加以外,与以往系列最大的不同之处在于完全采用3D方式制作,一改以往的画面粗糙,在游戏画质制作上,无论是在乡村田野,溪流潺潺,还是连绵不断的群山都刻画的非常细致,游戏还搭配了赛璐璐卡通般的质感,而Level-5公司更是用心良苦,游戏独特的创意就是采用目前业界流行的卡通渲染技术,将鸟山明的漫画笔法能完整的跟3D多边形结合,无论是各个角色还是游戏里的场景所营造出的那种奇幻、协调的卡通美感,均能感受到鸟式漫画风格在游戏中很好的体验,这种“3D漫画”漫画风格配合了《勇者斗恶龙VIII》故事情节,这对于无论是动漫迷或《勇者斗恶龙》系列迷来讲都会是十分吸引的。
详细资料请查阅官方网站:
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/