
DOA3

Project Gotham
当然大家最关心的是游戏的质量,从我们测试的DOA3来看,的确是相当理想,特别是在电视上的效果真是相当出色,至于锯齿,背景上难免会有一点,但贴出来的人物已几近完美,运行也很流畅,音效也还不错,另外由于支持硬盘的缘故,游戏读取及存储的时间都大大缩短了,由于我们只有试过几款游戏所以不能妄加评论,但至少这几款游戏的质量,以及主机的表现都是让人满意的。

XBOX主机外壳覆盖的一体化铝制散热片,对散热很有帮助,PS2也采用类似的设计
还要提一点的就是内建的网络功能,由于没有对应的游戏支持,所以无法测试,但需要提的是XBOX只有内建的网卡(毕竟北美地区的宽带网已经很普及了),如果需要使用Modem则要另行购买,据微软透露将在XBOX的专用网络要在明年夏天才会架设完毕,所以现在暂时还无法用到XBOX的网络功能。至于主机的稳定性也还不错,总之我们测试的机器没有出现过什么特别的状况,虽然之前在网上看到过XBOX死机的照片,但我们并没有遇到,而且由于体积较大的缘故,散热方面也还不错,XBOX至少不会出现象早期的DC那样因为主机过热而死机的状况。
10. XBOX的未来,微软会成功吗?
微软在去年决定进军电视游戏领域,及推出XBOX的时候或许就已经做好了赔本的准备,以目前XBOX仅为299美元的售价来看,绝对是在贱卖,据悉微软每卖出一台XBOX就要赔150美元左右,而且微软早就表示他们已做好了打持久战的准备,毕竟微软有的是钱,而且微软一直以来的策略都是放长线钓大鱼,他们看中的是长期效益。
不过微软的这套策略不知在家用主机市场是否也行得通,虽然XBOX已有超强的硬件支持,如果缺乏好的游戏及消费者的支持也白搭,之前的Dreamcast就是一个很好的例子,所以对于微软来说,XBOX是否能够赶超PS2或是NGC,2002年是最关键的一年,至于XBOX的前景如何,目前还无法预料,不过以微软产品的历史来看,都是在推出的时候不被看好,而经过不断的改进最终成为市场的霸主,之前的Windows,Pocket PC就是最好的例子,如果这套成功的经验同样也适用于XBOX的话,那它或许只是微软进入该市场的一块敲门砖而已,可以预计在明年XBOX与PS2、NGC之间肯定有一场激烈的争斗,微软能笑到最后吗,我们拭目以待。