3D场景美术设计师 岗位职责:
1、场景概念设计与大地图、怪区、副本、补给点等场景的设计与完稿;
2、负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿;
3、负责游戏中的建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作。
职位要求:
1、大学专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;
2、熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件;
3、善于把握多种风格的场景设计与绘制,具备扎实的美术基础与良好的手绘能力;
4、热爱游戏美术,对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。
工作地点: 重庆

3D角色美术设计师 岗位职责:
1、负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿;
2、负责游戏中的武器、道具、生活用器、一般对象等物件的设计与完稿。
3、主要负责游戏中的人物、雕像、动物、怪兽等角色的设计制作。
职位要求:
1、大学专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;
2、熟悉ZBrush或Mudbox,Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件;
3、 对于游戏的美术制作有高度的热诚,具备扎实的美术基础与良好的手绘能力;
4、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。
工作地点: 重庆

三渲二美术设计师 岗位职责:
1、对场景中3d转2d的物件能进行后期的加工处理;
2、绘制拼接性场景地表元件;
3、控制场景与物件的风格质量。
职位要求:
1、1年以上相关工作经历,具备较强的原创能力、丰富的想象力以及较高的审美素质;
2、熟悉三转二制作流程,精通PhotoshopPainter等绘画软件,能熟练使用手写板进行创作;
3、对场景整体气氛有很好的修图表现能力。
工作地点: 重庆

3D动画动作设计师 岗位职责:
1. 负责游戏3D动画片中角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作);
2. 能够独立完成3D动画片中角色的骨骼架设及蒙皮。
职位要求:
1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2. 熟悉Maya或Max等计算机绘图软件,具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力;
4. 热爱游戏动画事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
工作地点: 重庆

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