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暗黑诡异风木偶剧《小小梦魇2》测试版试玩报告
暗黑诡异风木偶剧《小小梦魇2》测试版试玩报告
来源: TGBUS 作者: 超铃音 2020-10-27 11:08
玩过一代的玩家都知道这个系列致敬了不少恐怖游戏或电影,像是前作后期的《午夜凶铃》桥段,模仿贞子眼睛的标志以及女鬼对着镜子梳头场面都是电影中所出现的桥段。

《小小梦魇》系列虽早有耳闻,顺便也见识过一些游戏视频,但真正的接触,的确是从这一次的小小梦魇2体验版开始的。在小玩一下后因为昏暗的场景以及诡异的气氛着实把我这个恐游爱好者吸引住了,但因为这次毕竟是一个体验版,长度极其有限。打完后意犹未尽的我就去买了1代来感受下完整版的魅力,接下来我会结合一代说说这一次的新作。

本次的体验版己方有两个角色,一名是玩家控制的是纸袋头,身着大衣,头上套着一个纸袋子。因为这种头套让我联想到了《罪恶装备》那个变态医生,所以结合这个医院场景,不知道会不会和主角的身份有所联系。而另一名则是前作系列玩家熟悉的角色小黄。和前作不同,这一次因为有了小伙伴,所以有些谜题是为了2个人准备的,如可以踩在小伙伴的手上借力跳到高处,或让小伙伴在有阻隔的场景让他在另一侧做出帮助动作等,这些细节都需要玩家仔细观察场景才能发现,发现后再按住L2键则可作出相应的动作。

游戏的美术风格一如既往的灰暗,虽然从一代开始剧情就没有明说具体的世界观设定,但是玩过的人基本也能感受到这是一个不太美好的世界。场景昏暗、诡异的木偶人、医院、残肢断臂等无不体验出游戏的诡异色彩。虽然是一款灰暗色彩的游戏,但是因为整体的美术设定,并没有写实风的恐怖感,而更趋向于在体验一部黑童话风格的作品。就像游戏中的那些怪物一样,个人觉得不仅算不上恐怖,甚至还有些萌(?)。

在游戏中我们能看到某一个墙上挂着很多扭曲的面具,这些诡异的景象大概是游戏的特色,就像前作的厨子一样,不过它们虽然长得傻傻的,但因为感知能力很强,多少还是会给玩家带来压迫感。话说回来,这种不明说的剧情其实反倒更吸引玩家种草,比如游戏中的这些木偶人为什么不是缺胳膊少腿就是浑身缠慢绷带,它们又为什么要去抓我们的主角,或许这一切都要等正式版才能解答。

玩过一代的玩家都知道这个系列致敬了不少恐怖游戏或电影,像是前作后期的《午夜凶铃》桥段,模仿贞子眼睛的标志以及女鬼对着镜子梳头场面都是电影中所出现的桥段。那个活蹦乱跳的怪手,大概是致敬了《活死人归来2》里那个恐怖的手一样。而那个会动的人偶如果你用手电筒照着它,它才会停下,而在黑暗中它又会以极快的速度靠近你,这一设定也经常被用在恐怖游戏中。最后一个亮点则是追逐战前那整条走廊里的手,也算是恐怖游戏中经典的一幕,类似的印象较深的是生化危机2西边那条走廊里的丧尸手。

玩家的动作方面可以说与前作几乎没有变化,走、跑、跳、抓、蹲、打开手电筒(前作是打火机)。但即便如此,很多动作是可以组合进行的,比如助跑→大跳→看准实际抓住某个边缘,或跑→蹲(变为滑铲)这样的操作,还是很考验玩家的操作及反应的,也就是说动作其实是基础,更多的还是要看谜题的设计如何让玩家结合这些动作来顺利通过。因为这一次多了需要光照锁住敌人的操作,所以右摇杆的操作就显得尤为重要。

特别是在123木头人环节,那些人偶会大量出现,这就需要玩家能够一边操作角色的动作一边控制光照的方向以防被抓(可以倒退一边照着它一边走,所以还是很安全的)。这次体验版的谜题方面相对比较容易,基本就是搬着插入栓打开各种门,而战斗方面也也是两场与手掌怪的角逐,闪避后再去砸它,反复3次即可搞定,没什么难度。

游戏的流程比较短,在完全熟悉流程的情况下,10几分钟就能打完,所以未来想玩的朋友千万不要看攻略,自己去探索才能收获乐趣。正常来讲游戏是有收集要素的,比如一代收集“妙脆角“等要素,这一次这个布满苍蝇以及嘈杂嗡嗡声的浴缸房间,或许在正式版也是一个包含收集要素的地方,只是现在体验版还没有。这次体验版并非取自《小小梦魇2》的最开始,所以或许我们将在未来还能见到前作与本作的主人公是如何相识的。

最后吐槽一下,在游戏的最后一幕BOSS一样的角色将会现身,不过画面也会突然变为全黑,将本来的高潮桥段直接砍掉,在这个时候突然“敬请期待”不免有些遗憾。