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单机手游《非常英雄救世奇缘》评测:西游救世冒险之旅
单机手游《非常英雄救世奇缘》评测:西游救世冒险之旅
来源: TGBUS原创 作者: WhiteFox 2021-03-18 11:20
《非常英雄救世奇缘》是完美世界游戏发行的买断制横版动作独立手游,3月18日全球发行,售价仅需12元。

《非常英雄救世奇缘》是一款西游题材买断制动作独立手游。拥有清奇的手绘画风,玩法上将解谜、ACT战斗、跑酷融合为一体的手游。玩家需要操作战斗风格和技能各不相同的师徒四人,合理运用他们的特技法宝,挑战形态各异妖魔鬼怪的关卡和boss,最终完成取经大任。游戏于今日(3月18日)全球首发,中国区安卓首周折扣价9元,iOS12元!

这款游戏融合了中国传统文化和西方审美元素。讲述了真经破碎,妖魔横行时期,师徒四人受观音所托,重新收集真经拯救世界的故事。小细节,游戏关卡设计合计81关恰巧对应西游中的九九八十一难。

融合解谜+ACT+跑酷为一体的趣味设计

本作结合解谜、动作、跑酷三大玩法在每个关卡都有不同形式的体现,像是关卡赶路过程、跳墙、机关运用挖掘、后面会详细说明。游戏关卡难度循序渐进,每个关卡地形与需要探索的技巧各不不同,每一关也都有“惊喜”。举例来讲,有些关卡会有个怪物一直在后方追赶玩家,亦或者是水里突然出现个鱼怪咬你一下。

简易解谜关卡

游戏中有些道具是隐藏起来的,像金币和技能钥匙这种收集物品,并不存在于主要行进路线上,需要玩家多细心观察才能搜寻的到。

解谜方面,有上图所示的那种简易机关。图中的转盘是会转动的,玩家需要利用唐僧角色发射光球,依次击中转盘中的两个球体才能打开前面的机关。亦或是运用悟空的变身能力,变成相对应的妖怪,利用其妖怪特性破解关卡。

所以,游戏更注重于玩家在游戏中的场地运用能力和瞄准能力。

跑酷方面,由于每关的地形变化较大,跳跃动作的操作要求较高,例如贴墙连续跳跃,拾取倒刺或河流上的金币,都需要玩家熟练把握跳跃的时机。

战斗方面,技能较为简单明了,4个主动技能+1个被动技能,技能的释放也需要依靠平a攒蓝条,所以玩家输出的伤害大多来自于普通攻击。同时更多考验玩家的闪避技巧,利用短距离瞬移进行躲闪,随后进行反击。

能力各异的师徒四人

游戏一开始无需玩家选角色,师徒四人会同时上阵,战斗时可以随时切换。单一角色阵亡后会变成气泡型亡灵跟随主控角色,打破气泡后便可复活。由于四名角色拥有不同的能力,以及无限制上阵的设计思路,所以某些战斗与解谜部分并不会卡住玩家。

部分角色技能介绍

关于技能方面,有类似分身、加血、吸金币的风格,加点方法一目了然,人物升级的话需要搜集关卡中暗藏的钥匙。(主动技能需要3个钥匙,被动技能需要5个钥匙解锁)在攻击特效,技能衔接,普攻连击等战斗画面场景上整体效果是比较流畅的,可惜的是使用不了技能+技能或普攻这样的组合技能。

特殊场景技能:法像

除此之外,这款游戏还特意根据师徒四人的特点,演化了四种不同的特定技能。例如,部分强硬的岩石需要沙僧的攻击才能击碎,八戒会有可悬浮的特定地点,悟空可将金箍棒通过较远的地形或阻挡特定攻击,如上文所述唐僧则可以发射光球破解机关。

轻松的剧情氛围

本作最直观的感受,就是卡通手绘风格给人的深刻印象,NPC对话、人物台词和配音都十分亲切,而且很接地气。至于BOSS的身份有一个夸张但合理的展开,而师徒四人也在大家固有的认知上,做到了一种“反差萌”的活泼感觉。

岔路第三章Boss剧情


气氛十足的手绘画风

另一个要提的优点,是游戏颇为丰富的场景变化。场景贴合原著中妖怪洞穴、楼宇、地府等不同居所,通过手绘风格的醒目色彩,让这种传统故事散发出了另一种味道。光影在变化上做了很多细节处理,再配合上恰到好处的bgm,都为游戏的沉浸感加了不少分。

随着关卡的深入,会发现无论是长时间赶路、连续战斗还是动画过场,游戏都能保持高画质和稳定的高帧数。同时利用远近景拉距视角配合手绘画风,使得整个画面的纵深感很立体。

不足之处

不过游戏还是有一些小问题,比如每关的boss在关联性上比较弱。更像是截取西游记的部分章节进行整编。再者便是上述提及的战斗细节上还有待加强,整个战斗体系不具备衔接性,人物角色的技能也有些少。

总评

这两年,以单机形式出现的手游越发的少,而能把玩法、细节、画风、音乐等同时做到优秀的手游,《非常英雄救世奇缘》就是其中一个。虽然在剧情完整性和小细节方面还有改善之处,但能够在手机上玩到品质不俗的单机手游,已经是一种幸福。

游戏实机画面