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腾讯公布2021年Q1财报:总收入为人民币1353亿元
腾讯公布2021年Q1财报:总收入为人民币1353亿元
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-05-24 15:28
游戏收入增长17%至人民币436亿元。

近日,腾讯公布截至2021年3月31日第一季度财报。数据显示,腾讯第一季度总收入为人民币1353亿元(206亿美元),较2020年第一季度同比增长25%。

其中游戏收入增长17%至人民币436亿元,这主要由于腾讯的全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的游戏如《天涯明月刀手游》)的收入增长。

2021年第一季度,腾讯手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币415亿元及人民币119亿元。社交网络收入增长15%至人民币288亿元,这主要是由于数字内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长所致。

尽管在去年疫情导致的居家隔离影响下玩家基数较高,但腾讯的总用户活跃度及用户消费仍实现了同比增长。腾讯在一月发布了《王者荣耀》有史以来最大的版本更新,以增强画质及游戏体验,并在春节期间推出广受欢迎的营销活动及顶级皮肤,推动该游戏的日活跃账户数及付费用户在二月均创下新高。

腾讯还降低了《PUBG Mobile》的安装包大小并增强本地运营能力,增加了《PUBG Mobile》在欧洲、中东及非洲国家的日活跃账户数。《英雄联盟》则发布了更大型及更优质的春节内容Lunar Revel,覆盖个人电脑与移动终端、其核心游戏模式及《云顶之弈》,令该游戏受益不少。

除了上述拥有大量受众的游戏以外,腾讯也在培育新游戏品类。例如新游戏《小森生活》和《胡桃日记》在2021年4月按日活跃账户数计算排名为中国前十模拟经营手机游戏。腾讯计划推出的游戏涵盖不同品类,包括动作类游戏、多人在线战术竞技场游戏及生存游戏。

海外市场方面,腾讯预期过往在PC、主机及手机游戏工作室的大量投资,将会在未来开始贡献各种创新品类的游戏。

腾讯未来正在增加对游戏研发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。此外,腾讯也正在进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验,例如云游戏。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“第一季,我们各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。展望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,我们所经营的各个垂直领域不断出现机遇。因此,我们将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。此外,作为服务广大用户及企业客户的科技公司,我们认识到我们的社会责任及通过创新缔造重大社会价值的机会。我们相信,近期的战略升级以及可持续社会价值事业部的设立,将会使我们对社会产生更多正面的影响,并且引领腾讯踏进新的发展阶段。”