电玩巴士 > 单机 > 正文
《红至日2:幸存者》评测:复杂多变的实时战术战场游戏
《红至日2:幸存者》评测:复杂多变的实时战术战场游戏
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-06-18 09:25
人气战术生存游戏《红色至日》的正统续作《红至日2:幸存者》将于6月17日发售,这也是本系列首次推出简体中文版。这一次Ironward团队着眼于开发富有创造力的全新玩法机制,通过《红至日2:幸存者》开创了全新的游戏类型:实时战术战场游戏。

人气战术生存游戏《红色至日》的正统续作《红至日2:幸存者》将于6月17日发售,这也是本系列首次推出简体中文版。这一次Ironward团队着眼于开发富有创造力的全新玩法机制,通过《红至日2:幸存者》开创了全新的游戏类型:实时战术战场游戏。

这一全新类型的核心在于,玩家需要做到周密的准备、果断的执行,并在有必要时随机应变,才能在瞬息万变的环境中取得胜利。

故事的背景发生于后地球纪元117年,《红色至日》1代的一系列事件发生后不久,此时各大企业正为残存人类文明的主宰地位争得不可开交。你将扮演执行人,领导细胞小队对抗STROL变种怪物的致命威胁,努力寻找治愈病毒感染的药物,挽救人类于灭亡危机之中。

本作为俯视角实时战术射击游戏,其中的射击模式分为「手动射击」和「哨戒模式」两种。开启哨戒模式后,人物周围会显示视野和射击范围。当有小怪进入射击范围内,角色会自动攻击里面的敌人,十分适合狭窄的道路和手残的玩家。而自动射击则需要玩家全程手动操作,在该模式下每射击1秒会得到瞄准加成。鼠标右键移动的同时还要左键准确射击敌人,这在游玩的过程中并不轻松。

在《红至日2:幸存者》中有6种职业可供选择,他们分别是「突击兵」「医疗兵」「重装后援」「狙击手」「爆破手」「斥候」。每种职业拥有不同的特性和技能,玩家们可以根据自己喜欢随意切换并在队伍中任意组合。

每次开局前玩家可以在「装载」一栏中看到人物的各项属性和能力,还可以编辑更换自己的武器、防御、攻击和支援。

游戏开局后你可以根据自己的职业进行技能的加点,击败敌人后获得经验则可以提升等级从而升级技能。使用技能会消耗血条下方的能量值,在技能冷却时遇到大量敌人也可以切换伤害更高的副武器进行抵御,不过它会让你的动作变得缓慢。

游戏的氛围渲染和音效演出十分到位,光影下的怪物血迹可以看得一清二楚,飞船中红光与白光的交错让战斗节奏更加紧张。同时灯光的照射范围十分有限,没有光源的地方一片漆黑,让玩家有一种未知的恐惧。在昏暗阴冷的废弃宇宙飞船中,开启的手电筒将会成为你唯一的依靠,你还能时不时地听到不远处传来怪物的低吼,需要根据环绕声来判断它们的大概位置。

游戏中的视野同样精细,在高坡位置可以看到低处场景,可当你处于低处时却不能拥有高坡视野。尽管下图中可以看出游戏的小地图过于简单,不容易辨认出道路,但游戏全程都会有金色箭头为玩家实时指示出任务目标,大家不必担心出现由于地图太过复杂而迷路的问题。

比较贴心的一点是,虽然游戏有较为复杂的游戏界面,但当玩家按下「回格键」后,会完整地在游戏界面显示出每一个图标所代表的含义。

玩家在游戏进度中,需要在世界地图里进行侦查,时刻关注人类感染进度。而任务的出现会为玩家标注怪物的种类和波次以及获得的奖励。这些任务往往都拥有时效性并消耗一定的部署值,期间没有前往将会错过。在推进主线任务的同时,玩家可以建设前哨站,扫描区域并评估其感染水平,并分析各个变异种的长项和弱点。

任务中获得的补给可以用来在「设施」一栏中进行研究,选择不同的项目加强自身的基础设施建设,能够增强武器和弱化任务难度。

除了技能点外,游戏在主界面的「个人资料」选项还有技能树的支持。玩家在战役结束后获得的技能点可以根据自身需要强化自己的战斗服和小队植入体等,依据自身喜好来提升面板值。

游戏流程中拥有爽快的射击和沉浸的氛围,但剧情方面似乎描述得并不清楚。尤其是当接触全新NPC或是旁白自述时,右上角的角色对话与任务描述选项跳过太快。几十字甚至几百字的文本直接一秒闪过,完全不明白对话内容和故事情节。

游戏的汉化还不是十分完整,部内内容还出现中英混合的状态。并且装备技能和人物成长系统构建得过于复杂,游戏外的技能树配合游戏内的技能点,再加上建造和研究设施等,让玩家的学习成本增加不少。


总结

在《红至日2:幸存者》中,游戏难度分为简单、普通、困难、极难、噩梦,玩家们丝毫不用担心「哨戒模式」下游戏会变得过于简单。除了调节游戏难度,玩家还可以自主选择手动射击,让各个水平的玩家都可以挑战自己的游戏极限。

游戏还支持8人联机协作,可以带领着自己的研究成果和资源加入战斗。多角色、多技能的不同组合会产生不一样的化学效果,随时制定和调整战术让《红至日2:幸存者》完美地诠释了实时战术战场游戏这一品类。

优点:

精致的画面和沉浸的氛围

适合不同水平玩家的战斗

较为完整的成长框架

丰富的战场和战术配合

缺点:

汉化不完全

对话与旁白闪现过快

没有剧情驱动的游戏过程