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时尚新宠?《SCUM》的橘色囚衣缘何成为一种文化符号
时尚新宠?《SCUM》的橘色囚衣缘何成为一种文化符号
来源: TGBUS原创 作者: 诺北 2018-09-17 17:48
最近,一件橘色囚衣,把两件风马牛不相关的事情联系起来,但对大部分人来说,这两件事都调剂了人们单调的生活,一件是许多玩家在其中博弈的游戏,一件是更多人平日里空闲下来后的谈资。

最近,一件橘色囚衣,把两件风马牛不相关的事情联系起来,但对大部分人来说,这两件事都调剂了人们单调的生活,一件是许多玩家在其中博弈的游戏,一件是更多人平日里空闲下来后的谈资。

第一个小标题


先说游戏,最近《SCUM》热卖, 国内也有许多玩家沉迷其中,先是与老外斗智斗勇,而后又与外挂打起游击。这款以Unreal Engine引擎开发的游戏,却有着超高拟真度,玩家角色的身高、体重、肌肉与脂肪含量、心跳、血氧值、牙齿数量等各类身体的生理数值都能被玩家掌握其中。但不管您所建立的角色是高是矮,是胖是瘦,身为犯人被投放到荒岛的那身行头,都是一身经典的橘色囚衣。

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谈资是近期一张广为流传的嫌犯大头贴,刘强东东哥身着橘色囚服,眼神空洞,神色懊悔地愣视镜头,此前东哥因为在美国涉及强奸指控而短暂被捕,后美国明尼苏达州亨内平郡警署向媒体证实,刘强东被拘捕后被保释,这张传遍网络的橙色囚衣照英文名叫Mug shot,意为“面部照片”,一般在犯罪嫌疑人被捕后拍摄,用于警方存档,并不代表真正定罪,但似乎东哥的麻烦刚刚开始。

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还是闲话少说吧,东哥大头贴中的一身橘色囚衣,除了被媒体好事者纷纷PS调侃外,也引发了诸多话题。我们知道,在美国“穿上橘色囚衣”就是“进监狱”的代称,美国从2003年发动伊拉克战争后,虐囚丑闻曝光。特别是关塔那摩美军基地监狱的犯人以橘色囚衣的形象不断出现在公众视野中。此后,也许是出于报复心理,ISIS同样给人质穿上了橘色囚服,橘色囚服一时间似乎变成了一个不祥的符号。

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多年以来,橘色囚衣的形象是如此鲜明,以至于橘色囚服成为一种文化符号,曾揭发“水门案”的沃德伍德撰写的新书《恐惧》近期上市,书中爆料,美国总统前律师约翰·M·多德曾在深陷通俄案、面临特别检察官穆勒调查时,对总统说:“别去作证,否则就相当于穿上橘色囚衣。”(“Don't testify. It's either that or an orange jumpsuit.”)

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回到游戏中来,除了橘色囚服,其实令笔者感兴趣的是《SCUM》设置了两套数值系统,一套是直观的角色高矮胖瘦,另外一套是传统RPG游戏的力体敏智。随着玩家对自身角色的营养摄入及行为习惯,两个数值系统也有着两种成长规则。

一种是吃多吃少的胖瘦系统,这套系统给与玩家最直观的反馈。曾有玩家突发奇想,将角色吃成整个游戏中最胖的人。据他描述,他在游戏里的主要任务就是吃东西获取脂肪,这些食物大多数来自于丧尸及野生动物,它们被杀死之后可以拆成很多部分,包括肉块、脂肪块、骨头和内脏。通过暴饮暴食,该角色体重已经达到了200kg,共摄入超过30万卡路里的热量。当然这里只是提供一种有趣的玩法,如果你想加入游戏中残酷的争夺,B1机场仍然很适合你。

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另一个系统许多玩家并不陌生,它就是传统RPG游戏经典数值系统力体敏智。在生存游戏中,抛开PVP内容不说,加入这套数值系统,为尚处于EA阶段,可游玩内容并不算丰富的该作,续入了更多的生命力。游戏中,角色的拳击、射击、跑步、投掷、做饭、砍树以及建造等等相关动作均会反馈给角色一个数值,这套数值最终影响着角色力体敏智四大属性。

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(在EA阶段,该作并未开放全部内容,因而可游玩内容并不丰富,但在这个框架内,游戏具备较高的可开发潜力。)

《SCUM》的创意总监 Tomislav Pongrac表示,为了打造尽可能真实的复杂生命系统,他们邀请了美国海军陆战队,陆战队的队医帮助他们完善一整套真实的健康系统。“我们想要创造一款易于上手游戏,一种适合生存玩家的游戏,但同时具有更高意义的游戏,”Pongrac说。

这里笔者不想罗列游戏的各项内容,重要的事,在这种框架下,游戏有着更广阔的发展方向。至少目前该作可游玩内容有限,这也是为什么,许多玩家安家落户于某一固定服务器后,经历了打打杀杀后,将其玩成养成类游戏的原因所在,养老游戏了解一下。

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(老哥受访时也穿着经典橘色囚服。)

第二个小标题


除此之外,在受欢迎的美剧《女子监狱》中,一群女囚犯穿上橘色囚衣,将橘色囚衣变成了美国大众文化中的一个经典图像。有媒体报道,由于这部剧中的橘色囚衣形象太过鲜明与时尚,密歇根州萨吉诺县监狱反其道而行,决定将监狱的橘色囚衣改成黑白条纹的款式。该监狱的治安官员威廉·菲德斯皮尔(William Federspiel)说,黑白条纹能帮助公众区分囚犯和时尚达人。

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(Netflix制作的美剧《女子监狱》,此剧原名既为《Orange Is The New Black》(橘色新经典),女囚身穿橘色囚衣的形象从此深入人心。)

曾有媒体报道,美国一名律师为了呼吁美国重视监狱中的危机,以及囚犯们在回归社会时遭遇的障碍,决定打扮成囚犯40天,当他不仅穿着橘色囚衣逛超市,还穿着它去法院当陪审员,并因此被警卫拦下,甚至有人告诫他,“希望你不会(因身穿囚服)被枪杀” 。

究其原因,同我国古代犯人刺青甄别的手法相似,有学者考证,西方国家使用的囚服诞生于中世纪的意大利,最早一批囚服就是经典的黑白相间的条纹服,据说是因为《圣经》中黑白条纹通常被描述为是恶魔的象征,用来作为囚服的标志图案似乎是在告诫世人,穿这种服装的人具备“危险性”。在当时,这种条纹服装只需要在纺织机中不停地来回活动便可织出,便宜易得,犯人穿上它却很可能被送上绞刑架。

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当然,也有人认为黑白条纹也象征着驱赶邪恶。在二战前,西方国家的囚服通常所穿的就是这种被称为“魔鬼的衣服”,直到橘色囚服被推出。因为有专家认为,如果囚服缺少“亮色”,则容易导致囚犯产生消极心态。其实,囚衣之所以使用黑白条纹或者现在的橙色等,主要是因为这些颜色和图案比较有视觉的跳跃感,如果犯人逃跑,橘色囚服具有较强的识别功能。

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(波长越长,穿透力越强,简单来讲就是橘色最显眼,所以在游戏中的橘色囚衣还是尽快撕成绷带较好。)

感谢阅读。