《赛博朋克2077》纯手工打造 无程式生成场景

《赛博朋克2077》纯手工打造 无程式生成场景

来源TGBUS编译作者GTH912019-01-15

首席动画师Maciej Pietras表示手工打造的游戏世界,质量才是最好的。

本世代有许多不同题材的开放世界游戏出现,《巫师3:狂猎》(The Witch: Wild Hunt)就是这些游戏中极为突出的一款。开发商CD Projekt RED最新游戏作品《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)似乎就打算重现此前的辉煌,在近日的访谈中,他们就强调了对游戏世界的悉心打造。

《赛博朋克2077》纯手工打造 无程式生成场景

近日,CDPR接受了外媒JeuxAct采访,游戏的首席动画师Maciej Pietras在采访时谈到了《赛博朋克2077》游戏世界的构建。他表示整个游戏世界都是由开发人员们手工打造,没有任何程序生成事物。

对此,他说道:“在《赛博朋克2077》的世界中,玩家们将可以进入很多建筑。所有的场景、物品都是由制作人员手工打造。因为我们认为通过手工打造出的游戏,质量才是最上乘的,在这个世界中没有任何程式自动生成的场景。鉴于游戏的深度,夜之城将会提供给玩家们很棒的沉浸感。”

《赛博朋克2077》纯手工打造 无程式生成场景

首席动画师Maciej Pietras

可以看到,CDPR无论是在细节还是游戏叙事上都下足了功夫。虽然他们还没有放出《赛博朋克2077》具体的发售日期,不过从现在的情况来看,玩家们也没有必要太过着急。毕竟如果《赛博朋克2077》真是一款出色的游戏,那么这就的确值得玩家们再等待一段时间。

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