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前顽皮狗制作人表示《荒野大镖客2》尚有不足
前顽皮狗制作人表示《荒野大镖客2》尚有不足
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-01-17 18:02
Bruce Straley认为《荒野大镖客2》为了叙事手法而忽略了玩家与游戏间的互动。

《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)从发售以来便获得了口碑与销量的双丰收,虽然去年没有获得TGA年度游戏奖项,但依然没有人能够否认这款游戏成功。近日,前顽皮狗制作人Bruce Straley就对这款游戏发表了自己的看法,通过这位制作人的话语来看,他认为《荒野大镖客2》依旧有不少缺点。

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起初,顽皮狗现任设计师Matthew Gallant在Twitter上发表了一张《荒野大镖客2》游戏截图,并附上文字表示:“当整个帮派走出来的时候,我很高兴他们还允许我控制自己的角色。”

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随后,前顽皮狗制作人Bruce Straley便回复道:“当我试图参与到游戏中时,这款游戏几乎折磨死我了,就像很多其他任务那样。他们(指R星)需要我跟着剧情要求行动,并不给我选择的余地。他们本应该给自我自考的人奖励,而不是惩罚。”

接下来他还表示:“我认为他们为了故事的史诗性而忽略了玩家的选择,这极大地破坏了玩家与游戏互动的力量。这并没有给我史诗的感觉,因为我感觉这款游戏并没有给予我应有的信任。接下来我就只能等着过场动画的开始。”

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前顽皮狗制作人Bruce Straley

显然,Bruce Straley认为《荒野大镖客2》为了叙事手法而忽略了玩家与游戏间的互动,这也让他很不满意。不过在随后的回复中,他也表示这款游戏依旧有很多让他能够学习的地方。

《荒野大镖客2》已于2018年10月26日正式发售,登陆PS4、Xbox One平台。