《死亡搁浅》演示获《控制》开发商Remedy赞誉

《死亡搁浅》演示获《控制》开发商Remedy赞誉

来源TGBUS编译作者5%2019-01-21

广大玩家什么时候能玩到这款2小时的试玩?

在小岛秀夫进行登门拜访之后,Remedy娱乐首席设计师Paul Ehreth在推特上表示《死亡搁浅》让他无比兴奋。

《死亡搁浅》演示获《控制》开发商Remedy赞誉

《死亡搁浅》制作人小岛秀夫此前在荷兰阿姆斯特丹,拜访了为他提供游戏引擎的游骑兵工作室,并带来《死亡搁浅》的演示作为回礼。之后他又来开发《心灵杀手》、《控制》等作品的Remedy娱乐所在的芬兰,同样为他们展示了《死亡搁浅》。Paul Ehreth虽然并未透露任何游戏演示的内容,但是通过一系列表情符号表达了自己观看演示的心路历程。

《死亡搁浅》演示获《控制》开发商Remedy赞誉

他发出的表情符号从最开始的疑惑、窃喜,到惊呆、震撼,最后放出了《死亡搁浅》标志性的噤声表情,足以说明游戏内容的精彩程度。此前小岛工作室的营销总监齐藤昭义表示演示包含前2小时的流程,看来小岛秀夫对游戏剧情的把握一如既往的出色。

Remedy娱乐创意总监Sam Lake表示《死亡搁浅》敢于突破极限,小岛秀夫是一个激励者。值得一提的是,参与《死亡搁浅》演出的麦斯·米科尔森转发了DualShockers关于此事的报道,而小岛秀夫本人进行了二次转发。

另一方面,《控制》将在2019年登陆PS4/Xbox One/PC平台。

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