《使命召唤:黑色行动4》设计总监回应微交易变化

《使命召唤:黑色行动4》设计总监回应微交易变化

来源TGBUS编译作者5%2019-02-22

暗示加入开箱氪金是动视的决定。

《使命召唤:黑色行动4》在2月20日推出了大型更新“惊天劫案行动”,为游戏带来不少新元素。不过该更新也调整了游戏的战利品系统,这引起了玩家的不满,针对这一点游戏设计总监大卫·冯德哈尔(David Vonderhaar)进行了回应。

《使命召唤:黑色行动4》设计总监回应微交易变化

此前在游戏还未发售之时,冯德哈尔曾保证“黑色冲突”模式的角色不会出现在战利品箱子里面,而发售后玩家也确实看到了制作组的诚意。不过更新之后,显然情况发生了改变,游戏加入了战利品系统。这让开发游戏的Treyarch遭到玩家的批评。

冯德哈尔在Reddit的帖子上提到,不仅是发生了改变,而且这是在他开发过程中无法控制的,而且在商业决策方面尤甚。这很明显在暗示自己无法抉择,一切都是动视的决策。考虑到动视的历史和最近的风波,很有可能冯德哈尔说的是事实。

《使命召唤:黑色行动4》最新推出的战利品系统中,每个补给箱的黑市售价为200COD点数,一次可以开出三件物品。而玩家通过游戏获得的普通补给箱仅包含一件物品。根据外媒估算,普通箱子掉落频率约为2小时/个。

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