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《圣歌》再次被发现两个影响数据平衡性的BUG
《圣歌》再次被发现两个影响数据平衡性的BUG
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2019-03-13 17:18
一个能让角色移除装备后变强,另一个则能让暴风机甲变成无敌状态。

自《圣歌》发售之后,一直都在出现各种大大小小的BUG,比如低等级武器伤害高于高等级武器的BUG,大师级装备超高掉率的BUG等等,最近又有两款BUG开始影响到游戏,一个是移除装备后战斗力变强的BUG,还有一个是暴风机甲无限生命和护盾的BUG。

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首先是移除装备后战斗力变强的BUG,《圣歌》中每件装备都会为角色提供战斗力,而角色的战斗将会影响角色的攻击和伤害,战斗力越高,伤害就越高,而战斗力越低,所能打出的伤害越低。

而最近有玩家发现,自己在移除自己身上的某件装备后,自己的战斗力反而提升了,比如玩家装备了两件战斗力为40和一件战斗力20的装备,如果玩家移除那件战力20的装备,那么角色的战力应该会下降,但现实情况是角色的战力反而上升了。

之所以会造成这一现象的原因是由于玩家在移除装备后,系统并没有将移除的那件装备的战力计算为0,而是直接将身上的战力最高的装备的战力计算了上去,于是玩家就会凭空提升了一部分战力。当然装备的某些加成并不会保留,提升的只是角色的战斗力而已。

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第二个BUG就是暴风机甲获得无限生命和护盾,一位叫做MustacheSwagBag在Reddit上发现了这一BUG,触发这个BUG的方法就是在机甲的大招槽蓄满后使用大招的同时切换武器,机甲就会获得无限生命、护盾和热熔槽,不过使用了这个BUG后将不能再使用大招。

就现在《圣歌》出现的各种情况看来,BioWare对制作这类包含RPG元素的游戏还缺乏经验,对于这款游戏未来还有很长的路要走。