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《真人快打11》测试中发现的移动问题将被修正
《真人快打11》测试中发现的移动问题将被修正
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-03-18 16:42
《真人快打11》在过去的试玩版中被玩家反应有移动问题,制作组将会进行解决。

《真人快打11(Mortal Kombat 11)》的创意总监Ed Boon,表示新作改良的移动系统将在本周的Beta测试中与大家见面。

《真人快打11》本周末将开启“压力测试(stress test)”,以为将在本月底上线的网络版Beta试运行做准备。本次压力测试只有Skarlet, Scorpion和Baraka三名角色。但根据一部分玩家的说法,鉴于他们在今年1月所见,可能会有更多角色加入压力测试中。

根据之前《真人快打11》试玩的反馈,首个试玩的人物移动,要求玩家对步伐有更多的控制,导致玩家更加依赖普通移动而非冲跑(dashing)或重击(pounding)。而对此问题,Ed Boon表示,游戏的最终成品将会有更好的移动系统。

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本周末的测试中,玩家可使用Scorpion,他也是本作的招牌人物

那么“更好”是什么意思?这代表着很多可能,但最大可能是新的“压力测试”版,人物将会有比之前更快的移动速度。但无论怎样,《真人快打11》自今年一月“首秀”以后,经过多个版本测试后,最终成品可能与我们之前或将要玩到的测试版都会有很大区别,只希望游戏最终成品能不辜负大家期待。而本次压力测试能出现之前公布的Johnny Cage则更好。

《真人快打11》计划今年4月23日登陆PS4, Xbox One, NS和PC平台。

最后,附上目前已知的Scorpion角色开场白集锦:

新闻来源:dualshockers