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《Apex英雄》将发布1.1.3更新 优化音频引擎
《Apex英雄》将发布1.1.3更新 优化音频引擎
来源: TGBUS整编 作者: 元祖博士 2019-05-21 14:30
新补丁包含音频引擎的优化和各种改善,平衡性修正等。

题图/官网

重生娱乐近日公开了1.1.3预定更新新补丁内容,新补丁包含音频引擎的优化和各种改善,平衡性修正等。

具体更新内容如下:

音频的修正和改善

解决声音中断、长时间听不到的问题、游戏足迹、整体音量平衡等的改善

改善音频引擎,CPU效率提高30%,以此减少失真和漏音的可能性

为了改善潜在的问题,减轻代码和内容变更对数据载入的影响

从角色选择画面到放弃序列结束为止所有声音的主音量减少

增加靠近所有电梯的脚步声

提升敌人的脚步声优先顺序,即使在激烈的战斗状况下也能发出声音

第一人称视点时取景器的脚步声的音量略有下降

修正R301、hemrock、平行线以及RE45无弹药时扣动扳机的声音、弹药减少时的声音

增加胜利时的音乐音量

在训练任务中追加更详细的音声

音频错误修正

修正近距离RE45开枪后没有回声的问题

中断检测的修正和改善

导入了用于排除大部分错误的判断检测的修正。同时,装载为了残余的每判定问题的追踪的子弹的调查功能。改善了画面右上角的网络连接状况图标关联的功能,以确认因特网连接状况是造成该判定问题的主要原因之一。

修正PC版中因为英特尔CPU而发生的崩溃

从许多人频繁崩溃的调查报告显示,英特尔的CPU,有时候并没有正确执行指令,因为它不会暂时降低时钟频率,因此修改了该部分。另外,该问题是上个月最一般报告的PC版崩溃的原因,问题已与官方取得联系。

错误修正

修正直布罗陀和腐蚀的“铁壁”能力通过盾牌受到伤害的问题

修正玩家能够在直布罗陀的钢盾上粘贴对象的问题

“-novid”使用时发现了一些问题,暂时禁用该选项

来源:官网