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《哈利波特:巫师联盟》首月或收入1000万美元
《哈利波特:巫师联盟》首月或收入1000万美元
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-06-25 12:06
Niantic携手热门IP再次出击。

根据Sensor Tower的统计,《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)》在正式运营的首个周末,玩家数达到110万人,软件装机量达300万。

《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)》是由Niantic制作的,基于现实地理位置的增强现实游戏。

《哈利波特:巫师联盟》

Sensor Tower根据该游戏在6月20日至6月23日这个周末的表现,和它在日本和韩国上市的预期来推算,《哈利波特:巫师联盟》首月(30天)收入将达1000万美元(约人民币6900万元)。Niantic的另一部作品,《宝可梦GO》,玩家在运营头四天消费额达2800万美元。它在美国、澳大利亚和新西兰三国的游戏装机量达2400万份。《宝可梦GO》在运营首个月的收入达2.06亿美元,下载量为1.73亿次。

由Jam City制作的手游《哈利波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》运营前4天的收入为700万美元,运营国家与“巫师联盟”相同,在“巫师联盟”发布后,“霍格沃茨之谜”的装机量则增长率一倍,这很可能是因为很多玩家将“霍格沃茨之谜”误认为是“巫师联盟”。

《哈利波特:霍格沃茨之谜》

目前在包括美国在内的28个国家,《哈利波特:巫师联盟》是iPhone手机商店下载量第一的游戏。全球综合收入在前十名之内(美国市场排名第28)。它同时冲入了29个国家iPhone商店排名前100。相比之下《宝可梦GO》在发布第二条就冲入美国排行榜第一名,并在随后74天蝉联冠军。

新闻来源:sensortower