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五十岚孝司:《赤痕》的BOSS战设计非常严格
五十岚孝司:《赤痕》的BOSS战设计非常严格
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2019-07-23 18:53
设计师需要自己能使用匕首无伤击败BOSS才算合格。

《赤痕:夜之仪式》的制作人五十岚孝司接受了外媒Gamasutra的采访,在采访时,五十岚孝司谈到了游戏在设计BOSS战时的原则,那就是开发人员必须在只使用匕首的情况下无伤打败BOSS,这场BOSS战才算合格。

五十岚孝司表示,他希望在任何难度下,玩家都有无伤打过BOSS战的可能,所以他们会调整那些对玩家来说“不太公平”的设计。而开发人员直接尝试击败自己设计的BOSS的方式,可以让开发人员以玩家的立场设计BOSS,这是让他们能设计出更多样的BOSS战。

《赤痕:夜之仪式》目前已登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台。