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《骷髅骑士》开发日志公开 制作组畅谈重制理念
《骷髅骑士》开发日志公开 制作组畅谈重制理念
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-08-15 15:13
制作组分享了他们对这款重制游戏的一些理念。

《骷髅骑士》是一款在1998年于PS平台上发售的经典游戏,而这款游戏现在则由Other Ocean Interactive负责重制。索尼官方就公开了游戏的开发者日志,在这段视频中,制作组分享了他们对这款重制游戏的一些理念。玩家们可通过下面这段视频查看。

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关于重制方面,Other Ocean Interactive首席创意官Mike Mika表示:“我们不想只按照原版游戏制作一个复制品,而是要还原当时人们在玩这款游戏时的感受,所以我们要做的不是完美地还原游戏,而是要重制人们对这款游戏的记忆点。”

执行制作人Jeff Nachbaur则谈到了游戏本身,他表示:“我们拥有原版游戏的源代码,所以我们能够看到当初制作人想做却没有达成的一些事情,比如原游戏中一些已设计好但却没有出现在成品中的Boss。从这些我们就可以跟随他们当初的脚步,开拓一些新思路。”

《骷髅骑士》将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4平台。

来源:YouTube