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《炉石传说》设计师解释杰弗里斯对亡语的判定机制
《炉石传说》设计师解释杰弗里斯对亡语的判定机制
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2019-12-30 18:33
《炉石传说》设计师Celestalon日前回答了玩家对杰弗里斯卡牌的疑问,并对该卡的机制进行了解释。

头图/暴雪

在巨龙降临扩展包上线后,不少玩家对杰弗里斯应对死金药剂师时不会给出反制亡语的卡牌的情况感到不解,即使是在杰弗里斯的进一步优化改动上线后。杰弗里斯的主设计师Celestalon日前回答了玩家关于卡牌的疑问,并对杰弗里斯的机制进行了解释。

Q:我知道为什么杰弗里斯不给沉默了。

Celestalon:我来解释一下这条蓝贴。

之前,杰弗里斯对于亡语价值的判定是:亡语价值=该费用白板随从的身材数值-该随从身材数值,将这个结果视作为召唤了一个这个身材的随从。

现在杰弗里斯不再将亡语判定为召唤一个随从,而是更广泛地判定,即这个亡语给对手的场面“增加了一定数量的价值”。在实战中,这两种判定方法基本上会产生一样的结果,除非提供的选项中有能够解决掉那个额外召的唤随从的牌,不过并没有这种牌。

但在简洁的补丁说明中你很难解释清这一点(不然您得一边挠头一边反复品读上面这两段话多少遍呢?)因此我们只说了“调整了杰弗里斯对敌方亡语的评估。”其他的就交给高水平的玩家们自己去调整他们对于亡语随从的期望了。

至于为什么杰弗里斯为什么“不给沉默”了,我想变化的不是杰弗里斯,而是杰弗里斯面对的情况。死金药剂师就是一个很好的例子,最近收到了有很多面对死金药剂师不给沉默情况的反馈,这并不是一个bug…对于这个场面信息,杰弗里斯的反应也是正常的。在它看来,这是一个4/2/5有连击战吼效果,并且获得了一个并非来自自身亡语效果的随从——一个威胁并不大的随从,因此杰弗里斯对于亡语的猜想也是那些不算威胁太大的——换句话说就相当于一个贴了丛林之魂的侏儒发明家(4/2/4战吼抽1张牌)。但你我都清楚这里头是一只7/7的机械龙或者给手牌+3/+3的阿努比萨斯战争使者,因为我们都知道对手的卡组信息,但杰弗里斯不知道,因此(从他的视角看来很正确)倾向于不给沉默。


Boarcontrol:对你的解释,那么如果一个接近标准身材,和强力亡语的随从,杰弗里斯也不会提供沉默是吗?这个假设中的随从应该是杰弗里斯最需要沉默的对象。

A:不,不会提供。我们不会教给杰弗里斯某张单卡的效果,他的表现也是稳定的,这一点你可以作为技巧来使用,我们也不希望根据极端情况来调整杰弗里斯。

Boarcontrol:嗯,那问题就在于死金药剂师太强了。并且, 亡语随从的身材数据不应该比白板要更高一些吗,不然就没人带亡语牌了。

A:前提是这个随从有亡语(并且没别的),这就是“价值差”存在的地方。

简单点说就是:身材会比仅仅是数据相减要高一点。

来源:暴雪