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《三国志14》开场动画正式公开 风云际会群雄争锋
《三国志14》开场动画正式公开 风云际会群雄争锋
来源: TGBUS编译 作者: 铁头大八 2020-01-09 17:13
《三国志14》将在2020年1月16日发售,登陆PS4/PC平台。

今天(1月9日),光荣特库摩公开了《三国志14》的开场动画。

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开场动画以三国时代的风云人物为线索,并通过玩家耳熟能详的英豪人物引出千军万马攻守争锋的战场景象。这也与《三国志》虽为策略游戏,但相当关注英雄人物个人功业、重视将领能力对战局影响的系列传统相合。

《三国志14》在继承系列核心战略玩法的基础上,做出了诸多改变。游戏地图收录46个都市和约340个地区,土地的争夺用涂色进行了直观的表现,玩家可以更加精致、自由地进行“地图填色”。

“兵站”机制将对战斗产生重大影响。出征中的部队若能与出征地之间,拥有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)状态,获得更强实力,增加了战争决策的复杂性。

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。

《三国志14》将在2020年1月16日发售,登陆PS4/PC平台。