NGC的最新大作《星际火狐2》即将于明年的2月14日发售,目前本作已经正式更名为《星际火狐:进攻》。本作由NAMCO开发,最初名为《星际火狐舰队》,后来确定成为《星际火狐2》。这意味着本作将会是一款品质上得到大幅提升的正统续作。
《星际火狐:进攻》的一个重要特色在于其多人游戏模式,玩家可以操作《星际火狐》中的经典角色如McCloud和Slippy等在巨大的3D环境中进行死亡竞赛。关卡中设计了各种可以驾驶的交通工具,还有很多可以互动的物体,例如机动轨道车等,你可以跳上车然后沿途朝对手射击。
本作的操作系统与一般游戏有所不同,类比摇杆的功能并非操作人物移动,R键用来使人物跑动、L键为左右扫射(与类比摇杆搭配),跑动的时候可以通过类比摇杆控制方向。A键为射击、Y键为跳跃。视点摇杆用来瞄准,在跑动中业可以非常方便的瞄准。上手之后你将会发现这种操作机制控制起来非常得心应手。在驾驶Arwing时还有一个相当酷的新系统,你可以按Z键让人物跳出机舱站在机翼上,这时候你可以控制这名角色让他朝地面的敌人开火。一辆交通工具可以同时搭载多人,并且飞船可以超低空飞行,甚至可以从桥底穿过。
《星际火狐:进攻》的画面并不出众,场景虽大,不过多边形数明显不足。人物3D模型的贴图相当出色,不过场景的贴图有点简单,NAMCO似乎是故意要让本作保留原作的朴素风格。人物动作相当迅速,不过并没有Rare开发的《星际火狐大冒险》那么流畅。不过本作的微粒效果相当出色,并且基本上保持每秒60帧的流畅水平。




