您现在的位置: 电玩巴士 >> PC >> 攻城略地 >> 文章正文
《皇帝:中国的崛起》完全攻略
的传统,历代朝廷均以农业为本,工商为末,可见农业多么重要。

  在新作中,农业不如旧作般,只限制地图上的一些地区进行种植(比如说法老游戏中仅可在河边种植而己),反而允许在任何有草地的地方即可种植,那么玩者可以每关卡一开始时,就可以全面规划那一处建设城市,那一处发展成为工业区,而那一处是作为农业区,不必如以往般完全受到农业区的限制,而使到整个主要城市必须靠近河边来发展而己。

  同时,再也没有规定每块农地(3x3)只可栽种一种农作物而己,可以在每一格(一块农地有六格)种植不同的农作物,然后再依赖农屋提供农民前去收割。

  相同的,非食物的农作物(大麻、桑树、茶树及漆树)的种植情形也是一样,不过却要建造不同的建筑物去进行收割,比如说种大麻就要大麻园。

  在此游戏中,玩者可以生产五种农作物(食物),分别为粟(millet)、小麦(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜或甘蔗(cabbage)和稻米(rice)


农 屋 Farmhouse 粟 Millet 小 麦 Wheat 大 豆 Soybeans 卷心菜 Cabbage 稻 米 Rice


  另外,也有四种非食物的农作物,分别是茶树(Tea bushes)、漆树(Lacquer Trees)、桑树(Mulberry Trees)和大麻(Hemp)。如下图:

  采茶坊 & 茶 树 Tea Curing Shed & Tea bushes

  漆木厂 & 漆 树 Lacquer Refinery & Lacquer Trees

  养蚕所 & 桑 树 Silkworm Shed & Mulberry Trees  [2] [3] [4] 下一页>>


  大麻园 & 大 麻 Hemp Farm & Hemp


  茶树(Tea bushes)在采茶坊(Tea Curing Shed)里种植、漆树(Lacquer Trees)是在漆木厂(Lacquer Refinery)种植,桑树(Mulberry Trees)则可以在养蚕屋(Silkworm Shed)里种植,大麻(Hemp)就在大麻园(Hemp Farm)里培植,分别可以生产出茶叶、漆木、丝绸和大麻的四种农产品。

  而以上这九种农作物皆有各自不同的成长期和收成季候。 

  根据网上的消息指出,游戏新作中在农业设定上的最大突破,即是每个农场并没有限制只种植一种农作物,反而任由玩者创造一个『混合农业区』,在一个农场中,可以栽种超过一种农作物。


  这方面的改变,是为了使到一个农场可以种植至少两种农作物,以便在不同的季候皆有收割(收成),举例说,若在一个农场中分别要栽种稻米和卷心菜,那么就可以在七月收割稻米后,马上在八月开始栽种卷心菜。

  农作物的收成量,是依据多种因素的影响下而有所变化,包括该处农地的肥沃度、农夫在收成季候时能否赶上收割、地方性气候的影响、农具的改进,以及是否有英雄(与农业有关的,猜想是黄帝和神农等)出现。

  所谓的农具改进,是指在西元前 300的春秋时代起,出现了铁制农具,那么在这个朝代之后的关卡,农作物的收成会受到铁制农具影响下而增加十五巴仙。

  至于气候的影响,即是指农作物是否适于在不同气候下成长,比如说稻米不适于在乾旱气候栽种,不过若果该处地下水佳和有灌溉水道的话,也一样可以改善农作物的收成。如下::

农作物 Crop 潮湿气候 Humid 温气候 Temperate 乾旱气候 Arid
小 麦 Wheat 中 等 良 好 中 等
大 豆 Soybeans   中 等 良 好 中 等
稻 米 Rice   超 好 中 等 非常低劣
粟   Millet 中 等 良 好 中 等
卷心菜 Cabbage 中 等 良 好 低 劣
大 麻 Hemp 中 等 良 好 低 劣
茶 叶 Tea 良 好 中 等 低 劣
漆 树 Lacquer 良 好 中 等 低 劣
桑 树 Mulberry 中 等 良 好 中 等

  当然,游戏也保留人类最原始的渔猎,来取得食物,在北方就有猎杀羚羊,温候地区则射杀野雉,南部的潮湿地带竹林中即可猎取野猪

  工业

  新作中将有更多的原料,有铜、铁及钢等。

  在夏、商及周朝时,由于中国人只懂得采铜及铁矿,所以才仅有这些矿石,过后的关卡才有炼钢厂。

  有消息指出,新作将不会恢复使用劳工路人(Labor Walkers)的设定,若玩过凯撤大帝三必熟悉,此设定是需要工业区有屋宅,任何的工业建筑物的劳工路人须经过屋宅,才能够使到该建筑物开始生产。

  据解释,这为了符合远古中国的背景,因为过去的中国人是不会定居在城市中的工业区或贸易区,所以新作中.勿论是工业建筑物、农场及矿场等附近是不必建设屋宅的,因为已经取消了劳工路人的设定。

  原 料: 陶土(Clay)、石(Stone)、铁(Steel)、盐(Salt)、茶(Tea)、大麻(Hemp)、丝绸(Silk)、香料(spice)。
  农作物: 粟(millet)、小麦(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜(cabbage)和稻米(rice)
  制成品: 陶瓷(Ceramic)、雕玉(carved Jade)、纸(Paper)、武器(Weapons)、漆器(Lacquerwave)麻衣(hemp for garments)、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)


  商业

  新作中仍保留 (3格x3格) 的仓库(Warehouse),与法老的Storage Yard异曲同工,并有 (4格x4格)的贸易场(Trading Posts),与宙斯的 Trade Buildings相同。

  至于旧作的谷仓(Granary)由 (5格x5格)的磨坊(Mill)所代替,这个磨坊的其中2格x2格是用于储货,而其他位置则用来处理各种食物,如饭(rice)、肉(meat)、卷心菜(cabbage)、粟(millet)和鱼(fish)。

  由于市集在中国人生活中扮演重要的角色,新作的市场(Market Square)也是一个娱乐场地,每逢举行庆典(农历新年),游行队伍是从市场开始出发,并会在市场处舞龙。

  如宙斯般,一个市场可以安置不同的店舖,游戏中有两种市场,一种是『普通』(Common)的,只可设四间店舖,另一种是大型(Grand)的,可以建六间,若在住宅区中欲建设富裕之家(有关资料请参阅住宅),就需要建大型市场,而只建造普通住宅的话,普通市场已经足够了。

  同时,市场大小的建设也视于住宅区情况而定,因为大型市场将会提供较多的摊贩。

  玩过Sierra游戏系列的你,必然知道什么是神祗(religions)和英雄(hero),尤其是Zeus游戏中,更把英雄的角色发扬光大,《皇帝:中国的崛起》也将保留此特色,在此新作中将出现四种神祗(宗教),即来自祖先、佛教、道教和儒教,而每种宗教各有三位英雄,分别如下:

祖 先 Ancestor Worship 佛 教 Buddihism 道 教 Daoism 儒 教 Confucianism 黄 帝 Huang Di
达 摩 Bodhidharma 关 帝

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] 下一页

编辑:HOT 文章来源:网络收集 更新时间:2006-3-4 17:52:42
■ 相关新闻
《皇帝》老游戏 新攻略
《皇帝中国的崛起》攻略
皇帝中国的崛起-攻略
皇帝
《皇帝(中文版)》另一攻略
皇帝之横世霸业
《皇帝》攻略
《皇帝:中国的崛起》全面指南
《皇帝:中国的崛起》房屋介绍
《皇帝:中国的崛起》风水问题
 
TGBUS 力倡IT文化,崇尚互联共享,欢迎转载 [所有文章、画作等版权归原作者所有,转 载请注明出处]