武器潜在能力一共有64种,分8个等级,除了最后的稀有变异(イレギュラー),每个等级和武器的强化改造段数有关,具体如下
| 强化改造段数 |
武器 |
防具 |
| 2 |
伤害2倍 |
自己的RG变成50 |
| 2 |
自已的RG减少20 |
防御时HP3%回复 |
| 2 |
敌硬直时间+0.5秒 |
|
| 2 |
|
术攻击造成的伤害减少50% |
| 3 |
盗取道具 |
低确率解除异常状态 |
| 3 |
敌人的RG减少30 |
防御時FG回复1格 |
| 3 |
敌人的攻击力減少 |
防御时防御力上升 |
| 3 |
给予敌人热毒的追加効果 |
防御时攻击力上升 |
| 4 |
伤害3倍 |
中确率解除能力减少效果 |
| 4 |
少量回復自身FG一格 |
防御时术防御上升 |
| 4 |
给予敌人恐慌的追加効果 |
落下时自动受身 |
| 4 |
敌人术攻击力減少 |
防御时术攻击力上升 |
| 5 |
敌人防御力減少 |
胜利时最大HP增加1 |
| 5 |
使敌气绝 |
防御时HP的回复量上升 |
| 5 |
给予敌人衰弱的追加效果 |
中确率解除异常状态 |
| 5 |
给予敌人麻痺効果 |
防御时RG回复率上升 |
| 6 |
伤害4倍 |
防御时HP6%回复 |
| 6 |
敌人术防御力減少 |
FG4格均少量回復 |
| 6 |
给予敌人冻结的追加効果 |
物理伤害1%减轻 |
| 6 |
通常攻击连携数+1 |
术伤害1%减轻 |
| 7 |
自分一个FG大回复 |
高确率解除能力减少效果 |
| 7 |
给予敌人钝足的追加効果 |
气绝回避 |
| 7 |
攻击HIT+2 |
自动防御物理攻击 |
| 7 |
对弱小敌人一击必杀 |
道具回复量2倍 |
| 8 |
产生冲击波 |
战斗不能时HP为1复活 |
| 8 |
敌硬直时间+1.5秒 |
瀕死时自动回复HP20% |
| 8 |
高确率盗取道具 |
防御时3秒内无敌 |
| 8 |
回复HP为与敌伤害值的8倍 |
防御时伤害反射 |
| 稀有 |
通常攻击连携数+3 |
防御时回复HP30% |
| 稀有 |
FG全回复 |
高确率解除状态异常 |
| 稀有 |
伤害32倍 |
受到物理攻击不会硬直 |
| 稀有 |
自己和敌人的RG都变为1 |
受到术攻击不会硬直 |
稀有潜在能力可以通过战斗回数来使其出现,通过调整战斗回数,使得战斗回数除以4后得到相应的能力
| 战斗回数 |
武器 |
防具 |
| 被4整除 |
通常攻击连携数+3 |
防御时回复HP30% |
| 除4余数为1 |
FG全回复 |
高确率解除状态异常 |
| 除4余数为2 |
伤害32倍 |
受到物理攻击不会硬直 |
| 除4余数为3 |
自己和敌人的RG都变为1 |
受到术攻击不会硬直 |
觉醒率100%
以下以任意一种武器为例,准备工作如下
1.准备2个游戏存挡(记为1和2)
2.准备1把(斩+1,EP200)武器(记为A),记录存档1
3.到武器店再买2把新武器(记为B和C),记录存档2
4.把A继承到B上,然后把B斩+3,再继承到C上,此时如果出现“潜在能力が覚醒しやすくなった”字样,则说明武器B是一把可继承能力的武器,如果没有成功,重新读取记录1,如果成功,读取存档2复制到存档1
具体过程
PS:如果要出现稀有能力(如32倍伤害),这时需要另准备一把斩+1,EP200(记为D)的武器.调整好战斗回数.把武器D继承到武器C,如果出现"潜在能力变化"表示成功,如果不是,读取记录1.
1.用上述过程,把武器C改造强化,使隐藏能力出来(不要把斩,打,FG回复,术攻中任意一项改满),如果满意的话进行上面步骤2.如果不满意,继续读取记录,直到满意的能力出现.之后把武器C的隐藏能力的觉醒率改满,记录存挡1
2.之后不段重复上述过程继承武器C,就可以锻造出一把100%觉醒率的武器了.
也可以利用武器继承BUG,继承变异(イレギュラー)武器(变异武器一般是无法继承的).
变异分为3种:
1,形状変化变异,概率为継承回数/3000(最大几率25%),继承时出现"形状发生变化"
2,潜在变异,概率为継承回数/60000(最大40%),继承时出现"潜在能力变化"
变异发生后,武具的名字会由白色变为橙色,并能觉醒出稀有潜在能力.
稀有能力可看上面的隐藏能力的表格.
3,属性复数变异,概率为継承回数/10000(最大20%),继承时出现,前提条件是你在武具上附加了属性,在继承时就可能出现.


这把武器可以体会秒杀敌人的快感. 高连击时必须用到的武器.