
80年代出生的人在孩提时从《蓝精灵》和《宝贝熊》中学到的就是:只要有勇气和不屈不挠的精神,这些可爱的动物就一定能够战胜那些黑暗势力。但是《地狱毁灭者》中的观点就是这些可爱的动物比那些丑陋的怪兽更为险恶,完全有理由将他们消灭掉。《地狱毁灭者》带给玩家的野蛮消灭那些可爱生物的满足感和它自身的黑色幽默让它比一般的第三人称射击游戏有意思的多。
可爱的东西并不一定就善良
最让人感到惊奇的就是这个游戏是如何为那种反可爱情绪蒙上一种黑色幽默的。游戏开始前是一个开场动画,Kewtopia王国的公主向她可爱的市民们颁布法令,认为他们应该为生活在他们美丽王国外那些丑陋、忧伤、可怜的生物带来快乐和自由。不过这次行动的本质很快便暴露了出来,它不过是一场有计划的屠杀,所有的Kewlett都想拓展他们那令人窒息的、不自然的快乐王国。作为将被屠杀的生物中的一员,游戏的主角Raze这时候便登场了,他一开始便进入了一个古老而神奇的废墟,变成了一个寻求复仇的坏蛋,并且长得还很像《死亡幻觉》(Donnie Darko)中那只邪恶的大兔子弗兰克。游戏的设计人员巧妙地引用了诸如“震慑行动”(shock and awe)之类的短语;将Kewlett们的行动设定为一场侵略战争,隐讳地批判了不久前的伊拉克战争。游戏开始得非常激烈,不过经过了开始的几个钟头,它很快便转换成标准的科幻格调。
除去那些滑稽的对话,《地狱毁灭者》还是一款非常标准的第三人称射击游戏。游戏中没有什么谜题解答,也不需要收集材料,主要目的就是送那些邪恶的军队下地狱。游戏的每一关都是一连串激烈的枪战,即使是在正常难度设定下,也非常具有挑战性。某些时候你需要跟敌人近距离接触,这就需要一些基本的近身搏斗了,不过大多数时候你用的都是那些像枪一样的武器。虽然你的弹药都是用一些怪异的树上采下来的果实做成的,但是它们和现代的霰弹枪、榴弹炮、狙击步枪效果没什么两样,不过其中还是有例外的,例如游戏中的充气枪,它就是制作人从游戏《打气人》(Dig-Dug)中获得灵感而制作的。表面上看来,这些武器看起来都非常地具有杀伤力,但是大多数敌人在被打倒之前都能够或多或少地抵消掉这些武器造成的一部分伤害,这时候用Raze左手上伸出的大片刀来做最后一击就更有效率了。
除了可以作为有效的最后一击,近身格斗对于回复你自己的生命力也相当重要。游戏中的有些关中没有急救箱,也没有红十字协会,所以当你需要补充体力时,可以捡拾被杀死的敌人,并取出他们血淋淋的内脏吸吮,从而获得生命值,不过这样的场景看起来就有点血腥暴力了。Raze还可以进行一些基本的秘密行动,不过事实证明偷袭基本上没有什么效果。如果你时间很紧急,你还可以卷成一个球,从你的敌人身上滚过去,不过这样做的话你一般都会受点伤。
物超所值并且值得你去感受它的乐趣
游戏中的武器和各种各样的装备让你可以在10个小时左右通关,但是《地狱毁灭者》当然不止于此,游戏中还有一大把激烈的迷你游戏和通过 Xbox Live 连线支援的合作模式(co-op mode),这个合作模式非常不错,不过只有一些大家都知道的死亡竞技、山丘之王等模式。这款游戏总的说来很不错,但是因为市场上充斥了各种各样的网络射击游戏,现在的市场已经饱和了,所以说尽管这款游戏很不错也很难让人为之激动。不过因为这款游戏上市仅卖19.99美元,还是物超所值的。
从技术水准来看这款游戏还是很不错的,有大量的关卡、梦幻般的光影效果,就是帧频效果让人有点头晕。不过游戏的艺术效果弥补了这个技术上的不足,游戏的反角成了那些可爱的生物,他们有的拿着激光枪,有的扛着火箭筒,邪恶而且凶险,让你绝对不能掉以轻心。这些可爱的生物模样层出不穷,与他们相比,Raze和其他的那些怪物的形象看起来就比较单调了。
《地狱毁灭者》中的游戏音乐音效通过不断改进,融入了大量的谈话内容,特别是形形色色的敌人在面对死亡时非常可笑的说话,最搞笑的一个情形是Raze偷听敌军谈论地狱的时候看到那些敌军吓得吱吱作响的样子。这款游戏的音乐虽然不是特别的令人难忘,但是为增强游戏的动作性也起到了相当大的作用,不过场景中各种各样的的声音混合起来也会让你感到很麻烦,因为你虽然能够听到敌人的声音,却无法确定它离你有多远,也不知道它究竟在哪个方向。
《地狱毁灭者》不是一款战胜狡猾的敌人或者解决复杂的谜题的游戏,它仅仅是一款带有暴乱恐怖的死亡感受和恶魔般乐趣的游戏,它的意图非常简单,就是为了满足那些在不同电子游戏里找寻幽默和行动的人,虽然其中的某些战斗场面并非适合所有人。如果你想感受它的乐趣,那么赶快进入它的世界吧!