5月14日至16日,2003年度E3大展在美国洛杉矶市国际会议中心举办。与此前的各届一样,E3持续发挥着对电子娱乐业界的影响力,并助推整个行业不懈前行。作为进行电子娱乐时的基础设施,游戏主机仍然是整个行业的命脉所在。玩家们已经习惯于在E3大展之前,侧起了耳朵,倾听各大主机厂商发布的消息。PS2又有什么变化?Xbox想怎么样?NGC/GBA又有了什么花样?……相对于我们流动不息的日常,游戏产业更是变动不居,虽然目前主机市场座次分明(Sony>Microsoft>Nintendo)。而对于以追求新鲜与刺激的玩家来说,他们乐于接受任何变化——降价诚然可喜,新功能也是多多益善,革命者更应称道。
2001年世嘉大撤退之后,微软的Xbox适时推出,主机市场的“新三国格局”形成。时至今日,在微软的金钱大棒挥舞之下,Xbox的市场份额已经超过了NGC,但距PS2仍有不小的差距。在盖茨全面出击的硬派风格之下,降价仍是一柄利器。因而,今年E3对于美国的众多玩家来说,第一件值得举额相庆的事情就是例行的降价了。索尼在展前宣布将其PS2主机价格调至199美元;微软紧随其后,宣布将Xbox售价调低20美元,成为179.99元。任天堂未参与此次杀价大战,但NGC主机的价格目前是最低的,仅149美元,而且附赠一款游戏。在降价之外,各大厂商更有令人激动的消息传出。
主机的多功能取向
我们花钱买了一个东西,总希望它会有更多的用处。今年主机厂商仿佛都发现了这个再简单不过的真理,于是纷纷往自己的主机里面添加功能。这些功能自然还是基于游戏方面的——你不会想到让自己的PS2帮你洗衣服吧?
理应从市场老大索尼说起。5月13日,索尼推出PS2专用的视频相机,可供玩家进行视频即时通讯之用;而次日AOL公司在E3大展上也演示了“AIM Talk”服务,可以让有耳机的PS2用户能与其他PS2或PC的即时通讯服务用户进行通讯。PS2的用户可谓是有福了——可以一边玩,一边与朋友进行最生动的交流。而在一个月前,索尼宣布要在日本销售PS2的升级版,这是该机种上市三年以来的第一次重大升级,虽未增加多少游戏功能,但改善了该产品作为DVD播放机的功能——不仅可以看DVD电影,还增加了对DVD-R、DVD-RW、DVD+R和DVD+RW等格式的支持。图像改善了,噪音降低了;遥控器也有了改进。因应于宽带网在日本的普及,该新型PS2还取消了iLink连接器(即IEEE1394火线接口)。所以,尽管价格方面稍有提升,但日本玩家仍表示欢迎。
微软的Xbox脱胎于PC架构,要增加新功能,从理论上来说,自是比PS2要容易得多。5月13日,微软发布的Xbox Music Mixer就可以让玩家把Xbox当成一个多媒体中心,可以在其上共享照片、音乐,同时还可以用幻灯片方式展现图片;体验CD回放、进行音乐DJ;并有增强的2D、3D视觉插件等等。更有意思的是,还可以让玩家使用Xbox唱卡拉OK。在微软克服了Xbox平台的游戏来源不足之后,扩展其用途以吸引更多玩家,自然就成为微软的下一个目标。对于Xbox Music Mixer,微软有关人员声称:我们正在扩展交互式娱乐的定义,最大化地开发Xbox的娱乐用途。另外,在Xbox的在线游戏服务功能Xbox Live上,微软新推出的体育游戏新品牌XSN Sports可以组织玩家开展游戏比赛,比如组建虚拟球队、进行联赛等。这项功能对于视频游戏平台来说是全新的,而在一些PC游戏上,可以说是已经不新鲜了。另外,支持XSN Sports的游戏,现在可以通过网络与PC游戏对战,并支持无线局域网。