>>>>限制规则:
从第9章ラグズ同伴登场开始, ベオク不得:攻击、使用杖、以各种方式伤害敌方(也就是个无关痛痒的counter),盗贼不得偷窃。
ベオク可以:当肉盾承受攻击、吃伤药、救出、对敌我体当、访问村庄、盗贼可以开门开宝箱。
允许为ベオク喂能力药、灌经验值,只要是对攻略有帮助的,但实际上都没用到。
允许通过ベオク之间支援加强肉盾水准,不允许通过ラグズ和ベオク之间支援强化ラグズ的能力。
本人的二周目,选择了固定成长。不想因为加点数太难看而reset,也不想通过凹点加强队员而降低攻略难度。
>>>>ラグズ成员:
主力战将共计8人:
第9章加入:レテ、モゥディ
第16章加入:ムワリム
第18章加入:リュシオン、ヤナフ、ウルキ
第23章加入:ライ
第28章加入:イナ(狂王杀手)
荣誉队员:ティバーン/ネサラ/ジフカ。无所谓选谁了,靠他们灭狂王得磨到什么时候?
边缘队员:セネリオ、ソーンバルケ。混血的持印者,使用的话明显降低难度了,禁用。
>>>>ラグズ变身的能力加成:
变身的加成对每个ラグズ种族来说是固定的。下表中每个种族的第二行为装备半化身手镯时倒扣的能力,可以看到是把加成的能力减半了。
力_技_速_守_防_移_重量
猫 6_4_3_5_3_2_10
3_2_1_2_1
虎 7_4_3_3_3_2_15
3_2_1_1_1
鹰 6_5_3_4_2_2_8
3_2_1_2_1
赤龙 5_4_4_4_5_1_33
2_2_2_2_2
鸦 ?
白龙 ?
>>>>我方ラグズ队员的初始周期:
多用几次ラグズ就会发现,レテ每次出战第1回合就会变身,モゥディ则总是需要从0开始积累周期,与上一章结束时他们的周期无关。这一特征也算是各角色的不同个性吧,不妨称作他们的初始周期。初始周期似乎反映了人物的性格,レテ和千里眼看上去挺好战的,モゥディ和刘翔是热爱生命的老好人,所以在战场上比较慢热吧。
レテ、千里眼=16
ライ=10
ムワリム、顺风耳、イナ=5
モゥディ、刘翔=0