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腾讯手游半年回顾 多款游戏占苹果榜首离不开创新
腾讯手游半年回顾 多款游戏占苹果榜首离不开创新
来源: 电玩巴士 作者: 申11 2017-07-26 15:47
腾讯上半年一共发行13款手游。其中5款是腾讯自研。包括《龙之谷》、《天龙八部》、《魂斗罗:归来》、《英雄战歌》、《弹弹堂》等全民口碑游戏。腾讯希望,能在移动产品中打造一个“英雄联盟”。腾讯认为,今年发布的《龙之谷手游》将国内Arpg领域又引向高潮,这款手游带来了“惊艳”的表现。

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说到腾讯2017年上半年的手游市场,可谓是风生水起。在今天召开的“腾讯移动游戏四周年”发布会上,我们又一次对腾讯移动游戏“前半年”取得的辉煌成绩表示惊叹,更为接下来,发布的新品充满期待。 腾讯手游半年回顾 多款游戏占苹果榜首离不开创新

腾讯移动游戏四周年发布会是以腾讯移动游戏为品牌主体发起的全年唯一一次大型线下活动,时间定位每年chinajoy举办期间。今年是chinajoy第十五周年,也是腾讯移动游戏四周年。本次活动以“精品复刻经典、极创塑造未来”为主题,腾讯游戏副总裁——吕总为我们揭露了2017年上半年腾讯移动端的辉煌成绩:

腾讯手游半年回顾 多款游戏占苹果榜首离不开创新

腾讯上半年一共发行13款手游。其中5款是腾讯自研。包括《龙之谷》、《天龙八部》、《魂斗罗:归来》、《英雄战歌》、《弹弹堂》等全民口碑游戏。腾讯希望,能在移动产品中打造一个“英雄联盟”。腾讯认为,今年发布的《龙之谷手游》将国内Arpg领域又引向高潮,这款手游带来了“惊艳”的表现。

腾讯手游半年回顾 多款游戏占苹果榜首离不开创新

在精心打磨手游品质的初心下,在苹果排行榜上取得了绝佳好成绩:

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《龙之谷》iOS畅销榜最高第2,上线后基本保持前15;《弹弹堂》iOS畅销榜最高第15,同类游戏排名第1;经典IP手游《魂斗罗》、《天龙八部》在iOS畅销榜分别获得前3名;《英雄战歌》同样冲进iOS畅销榜前10。

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除此之外,首款口碑佳作《纪念碑谷2》更是在“腾讯极光计划”下完成了40%收入来自中国玩家的战绩。随着行业的不断成熟和玩家的越来越挑剔,手游品类也越来越细分化,而腾讯打造的“极光计划”就是为了更多的满足各类玩家的口味。《纪念碑谷2》作为首款“极光计划”的产品,带来一个好的开头。正好应证了“经典、精品、极创”的6字精髓。

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虽然腾讯手游《王者荣耀》前不久一直被推向社会舆论的前线。《王者荣耀》到底有多火?这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。除了30亿月流水,还有一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据。当然仅仅一款游戏不能说明什么。而在2016年Q4季度,腾讯网络游戏为184.69亿元,其中手机游戏收入约为107亿元。我们也能从这些数据中看到腾讯移动手游领域的影响力。

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腾讯表示,游戏的可持续发展道具,离不开“创新”,包括玩法创新、品类创新。说不定未来在手机上也会出现“大逃杀”、“沙盒”……腾讯希望未来能跟更多的伙伴合作。