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网易公布2017财年Q2财报 游戏业务收入超过94亿元
网易公布2017财年Q2财报 游戏业务收入超过94亿元
来源: 电玩巴士 作者: 大菠萝 2017-08-10 11:36
今天,网易(NASDAQ:NTES)公布了2017财年第二季度未经审计的财务业绩。在Q2季度中,网易净收入为133.76亿元(约合19.73亿美元),同比增长49.4%。网易公司的股东所获得的净利润为29.72亿元(约合4.38亿美元),同比增长9.2%。

今天,网易(NASDAQ:NTES)公布了2017财年第二季度未经审计的财务业绩。在Q2季度中,网易净收入为133.76亿元(约合19.73亿美元),同比增长49.4%。网易公司的股东所获得的净利润为29.72亿元(约合4.38亿美元),同比增长9.2%。

网易公布2017财年Q2财报 游戏业务收入超过94亿元

在这之中,在线游戏服务的收入是最大的一部分。网易Q2游戏收入高达94.30亿元(约合13.91亿美元),同比增长46.5%。其中来自手游的收入占到了游戏总收入的72.4%,而去年同期的时候,这个数字为61.3%。

在网易旗下众多的游戏中,表现最好的老游戏是《梦幻西游》电脑版和《率土之滨》手游,新游戏则以手游为主。这也表现了网易对以后游戏市场的判断和战略:以开发手游为主,端游则更倾向于代理,自研产品逐渐减少。

“第二季度,我们一如既往地重视新内容研发投入,拓宽产品种类,在各业务领域都拥有坚实的用户基础,净收入同比增长近50%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“我们的游戏、广告和电商业务都在持续发展。电商业务对收入的贡献日益明显,而自研手游仍是净收入同比增长的核心关键。”

由于手游生命周期问题以及其他手游,比如《王者荣耀》的大火,导致网易旗下王牌手游《阴阳师》用户量一度下跌,但是丁磊以卓越的眼光,看到了国外的市场。在第二季度,网易将《阴阳师》手游推向了海外,在日本和东南亚地区都获得了不菲的成绩。

手游蓬勃发展的同时,网易端游业务也同整体市场一样,变得不再那么火热。从网易今年的网游推出计划看,大部分是老游戏进行版本更新,新推出的几款游戏市场反应都很一般,比如《泰亚史诗》和《龙魂时刻》,甚至做了四年的《逆水寒》在首次测试就遭到不少批评。不过对于这些未上市的游戏,就还有改善的机会。

当然了,网易作为一家综合型的互联网公司,虽然游戏已经成了主体业务,但不代表其他方面就不会发展。毕竟,拥有互联网思维的丁磊,养的猪都非同一般。

“从经久不衰的在线游戏、广告业务,到蓬勃发展的以跨境业务为主的综合型电商平台网易考拉海购和自营品牌网易严选,我们将继续提供更丰富的产品、更优质的服务,推进业务进一步发展,”丁磊先生总结道。

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