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腾讯收购《绝地求生》 开发商不给鸡吃

腾讯收购《绝地求生》 开发商不给鸡吃

来源上方网作者申11整编2017-08-11 16:12

走进网吧,除了LOL的网友们,现在就数《绝地求生:大逃杀》占据电脑屏幕了!果然有肥肉腾讯就想去吃两口!近日有消息透露称,腾讯已经对《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole Studio(下称Bluehole)进行了投资,但投资金额未知,这可能是游戏引进国服的前兆。

走进网吧,除了LOL的网友们,现在就数《绝地求生:大逃杀》占据电脑屏幕了!果然有肥肉腾讯就想去吃两口!近日有消息透露称,腾讯已经对《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole Studio(下称Bluehole)进行了投资,但投资金额未知,这可能是游戏引进国服的前兆。

腾讯收购《绝地求生》 开发商不给鸡吃

《绝地求生:大逃杀》作为一款现象级Steam联机游戏,从很早开始便有传出国内厂商将代理本作的消息,最终腾讯拿到了本作的代理权。其实早在之前,腾讯旗下用户调研平台曾做过一个调查,发放《绝地求生:大逃杀》调研问卷,了解玩家行为。

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公开资料显示,《绝地求生:大逃杀》 是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。想要存活下来就要解决掉其他玩家,成为最后一个站在岛上的人。

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同时,《绝地求生:大逃杀》也拥有大量中国玩家。从Bluehole公布《绝地求生》玩家区域分布显示,来自美国玩家最多,为24%;中国玩家占比居第二,占19%;德国玩家和俄罗斯玩家占比均为6%。

一位知情人士称,腾讯原计划收购Bluehole,但遭拒绝,之后改为投资。不过目前官方尚未明确消息,因此此事将如何发展还有待后续更多的新闻。

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据不完全统计,腾讯在近10年间对游戏行业的投资案例已超过50个,其中包括90亿美元收购部落冲突开发商Supercell;1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方;全资控股英雄联盟开发商拳头;入股动视暴雪等等。在去年6月,腾讯还宣布斥资86亿美元从软银手中收购芬兰手机游戏开发商Supercell公司84.3%的股权。此前,也流出了腾讯收购《疯狂的小鸟》发行商Rovio的消息,但并没有后续进展。

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腾讯将目标放置在全球游戏市场上,不仅能获得更多元化的游戏开发,也能网罗不同地区的用户,而最终腾讯能把这只“鸡”吃下,或者又给整到移动端上,都是大有可能。毕竟《王者荣耀》不能吃一辈子嘛~


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