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RTS强势归来 《War Clash》能否用情怀打动玩家?
RTS强势归来 《War Clash》能否用情怀打动玩家?
来源: 官方 作者: 官方 2017-12-14 13:22
​12月8日,在第二届WUCG全球大学生电子竞技联赛总决赛现场,前War3世界冠军Sky李晓峰、前Dota世界冠军伍声2009联合推荐的《War Clash》正式亮相。游戏发行商咸鱼游戏与研发商梦加网络共同宣布,将合作推出首款RTS竞技手游大作《War Clash》,为落寞已久的RTS细分领域注入一针强心剂。

12月8日,在第二届WUCG全球大学生电子竞技联赛总决赛现场,前War3世界冠军Sky李晓峰、前Dota世界冠军伍声2009联合推荐的《War Clash》正式亮相。游戏发行商咸鱼游戏与研发商梦加网络共同宣布,将合作推出首款RTS竞技手游大作《War Clash》,为落寞已久的RTS细分领域注入一针强心剂。

RTS强势归来 《War Clash》能否用情怀打动玩家?

今年下半年的“吃鸡”类型手游很火爆,和《王者荣耀》势均力敌。在这样的大环境下,《War Clash》另辟蹊径,把曾经辉煌过的RTS类游戏推了出来。选择逆势发行RTS类手游,咸鱼游戏不跟风“吃鸡”这一类巨头竞相开发的火热手游,而专注某一类细分品类。

作为MOBA等竞技游戏的先行者,以星际、War3为代表的RTS游戏成就了中国第一批电竞冠军,也影响了无数80、90后玩家,堪称电竞游戏的鼻祖。虽然移动电竞产业日趋成熟,但RTS类型却鲜有佳作问世,这也成为中国广大RTS玩家的一个遗憾。所以选择立项RTS游戏,是有一定的受众基础的。

RTS强势归来 《War Clash》能否用情怀打动玩家?

伍声2009和咸鱼游戏CEO卫东冬在现场试玩《War Clash》

《War Clash》获用户好评不断

作为一款基于魔幻题材的RTS手游,《War Clash》相对于目前普遍轻度的即时战略手游,创新性融入基地建造、兵种生产、野怪MF、收集资源等经典RTS元素,在强调阵型、操作等电竞元素的基础上,围绕移动平台特性进行优化,极大程度在手机上还原了经典RTS游戏的快感与体验。

而作为游戏另一主要卖点,RTS+电竞的玩法迎合了当今主流的操作模式,也为未来打造电竞联赛体系,奠定了坚实的基础。1V1、2V2模式、实时PVP与全球同服的功能,也同时展示,未来国内玩家与全球各国玩家也可以自由组队,同场PK。

RTS强势归来 《War Clash》能否用情怀打动玩家?

从数万余名玩家预约量和9.4分的评价来看,《War Clash》已获得了核心玩家的一致认可。而在早前的海外测试中,该作更是聚集一批数量庞大的铁杆粉丝。玩家们最主要的反馈,是关于游戏的创新。玩家们评价《War Clash》是一个《魔兽争霸》+Dota感觉的游戏,让他们找到了小时候玩《魔兽争霸3》的感觉,这次真的能在手机上玩类似《魔兽争霸3》的游戏了,这让他们找回了青春的记忆。《War Clash》游戏针对国内核心向玩家的测试大约在2018年春节前后。

RTS游戏的上手难度并不低,《War Clash》是如何降低门槛帮助新手玩家的呢?在进入游戏的初期会减少地图种类,没有很多需要玩家自行判断的地图。在小地图情况下尽量减少造兵,慢慢的把简单的概念传达给玩家,到了后期随着玩家段位越来越高,会出现越来越多的地图,并且越来越复杂,这样慢慢帮助玩家弄懂如何去玩。之后《War Clash》还会有休闲模式推出,降低大家的操作疲劳感。

未来是否光明,关键在于用户

《War Clash》是咸鱼游戏第一次发行移动端电竞类游戏,能否通过用户规模去传播和扩大此款游戏影响力,这是游戏能否取得成功的重要一点。今后还会在PC平台发布《War Clash》的PC版本,让移动端和PC端这两个部分打通。曾经在PC上享受过RTS乐趣的用户属于老用户,手机上的用户是产品的核心用户,他们之前可能没有体验RTS游戏的特色和元素,咸鱼游戏相信不管什么年龄的用户都会去追好玩的游戏。让用户首先关注品牌,然后产生兴趣,勇于尝试,自动留下,挑战自己,最后不仅自己玩也会分享给身边的朋友。

差异化创新引领新移动电竞

据了解,研发商梦加网络有着丰富的产品经验,其首款产品便是在页游时代享誉全球的《蒸汽之城》,曾荣膺多项海内外殊荣。2014年、2016年分别推出的移动游戏《盗梦英雄》、《天际奇兵》,先后登上多国App Store畅销榜,其精品化、全球化企业战略已获市场认可。

作为《War Clash》的发行商,可能有人感到困惑,咸鱼游戏不是做体育的吗?其实咸鱼游戏涉足体育游戏、体育动漫、体育影视、电竞赛事多项业务, 致力于成为全球领先的体育娱乐服务供应商。在选择项目方向上来说,咸鱼游戏认为要抓到适合自己的,而不是市场出现什么就去随波逐流。市场上所有的机会都是商机,但不是适合任何一家公司的。此次跟梦佳网络一起去做RTS类的游戏。这是属于咸鱼游戏的核心理念和战略之一,咸鱼游戏一直是以垂直细分领域标杆性产品著称,要往垂直细分领域标杆性产品发行的方向发展。咸鱼游戏曾成功发行过《最佳阵容》、《街球联盟》、《那兔之大国梦》等细分领域标杆产品,并在很早就启动移动电竞领域的布局,公司旗下的电竞赛事品牌WUCG也在今年迎来第二届。

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《War Clash》未来电竞路

怎样去延伸电竞的市场模式?其实游戏研发组的内部,每天都会组织比赛,在小范围内看效果还是挺好的。此次活动请到Sky和伍声2009上台和大家对抗,这对游戏长期运营一个电竞赛事是十分重要的。后续的咸鱼游戏会打造出适合《War Clash》的赛事体系,从高校赛到各种阶层的比赛。咸鱼游戏的优势是在赛事层面和游戏层面都很有经验,游戏内或者游戏外会提供足够好的赛事机制,打造很好的小生态环境。除了赛事本身,还会让玩家和选手体验到游戏的魅力和乐趣。

此次双方选择在WUCG世界大学生电子竞技联赛总决赛现场公布合作事宜,一方面是基于主流的大学生电竞人群进行更为精准的宣传;另一方面则是立足WUCG打造全新电竞项目,这也预示着《War Clash》未来将会加入WUCG电竞联赛体系,成为继《王者荣耀》之后第二款WUCG手游电竞项目。

RTS强势归来 《War Clash》能否用情怀打动玩家?

央视对此次的WUCG总决赛的报道

随着移动电竞市场火爆,打造一款差异化的作品,将成为搅局移动电竞的有力武器。基于咸鱼游戏与梦加网络在各自领域的优势,此次强强联手,势必将推动《War Clash》强势入场,而能否扛起RTS游戏的复兴大旗,成为千万RTS核心玩家满意的作品,让我们拭目以待。