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大数据下的《绝地求生》 年轻人的新的虚拟社交
大数据下的《绝地求生》 年轻人的新的虚拟社交
来源: 电玩巴士 作者: 十字街 2018-01-09 16:07
绝地求生又称“吃鸡”,除了在Steam平台上售价98元,还有月供30元的说法。由于游戏服务器不稳定,玩家每月要再花30元购买网游加速器,但这并没有阻挡玩家吃鸡的脚步。

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绝地求生又称“吃鸡”,除了在Steam平台上售价98元,还有月供30元的说法。由于游戏服务器不稳定,玩家每月要再花30元购买网游加速器,但这并没有阻挡玩家吃鸡的脚步。

作为国产游戏开发的顶梁柱网易率先打开了手游吃鸡的大门,一口气推出两款产品《荒野行动》《终结者2》,这两款游戏在随后都取得非常不错的成绩。网易开了个好头,紧随其后的腾讯于TGC宣布代理绝地求生国服,不仅如此,腾讯还取得了韩国绝地求生手游的研发权,并且一口气也推出了两款绝地求生手游产品。

大数据下的《绝地求生》 年轻人的新的虚拟社交

但这并不能够阻挡腾讯要完全统治吃鸡市场的野心,腾讯旗下的工作室也在紧锣密鼓的研发吃鸡大作无限法则。不仅代理了韩国正版吃鸡,自家旗下要研发一款端游两款手游,在结合网易荒野行动的PC版,我们不难看出国内两大顶尖游戏厂商的战略布局。

从绝地求生公布的大数据来看,中国占了整个端游用户的一半以上,足以可见该游戏在中国是非常受欢迎的。现在,吃鸡已经成了中国年轻一代人社交方式,许多陌生人打招呼第一句从你好,变成:吃鸡吗?开黑吗?