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去世的前FBI局长与他发起的街机禁毒宣传活动
去世的前FBI局长与他发起的街机禁毒宣传活动
来源: TGBUS原创 作者: 夜语 2020-06-20 12:23
赢家不嗑药

美国前FBI局长威廉·塞申斯于6月12日去世,享年90岁。

威廉·塞申斯(William S. Sessions)这个名字可能对国内玩家来说比较陌生,塞申斯于1987年至1993年担任FBI局长一职,他由里根提名,被克林顿解职,在职期间历经里根、老布什和克林顿三任总统,可谓三朝元老。

但如果你玩过街机模拟器,可能会对这个名字留下些许印象:很多的美版街机游戏ROM,当模拟器载入后,首先映入玩家眼帘的,就是屏幕中间一个巨大的金色FBI盾牌形状的徽章,以及下面两行小字,第一排写着“赢家不嗑药”(Winners don't use drugs);第二排写着FBI局长,威廉·塞申斯。之后才是厂商Logo和游戏名称。

从1989年到2000年,整整11年时间,所有北美的街机游戏的引导界面都有印着FBI金盾、“赢家不嗑药”和塞申斯局长名字的画面。北美玩家对这个画面的熟悉程度估计和国内男同胞们对“FBI Warning”画面熟悉程度差不多。

“赢家不嗑药”就类似于国内的“珍爱生命,拒绝毒品”,是一句禁毒宣传标语,究竟当年FBI是如何想出了这句标语,又是如何将其植入街机游戏的呢?

Inverse.com曾经做过一个报道,采访了当年促成这个事件的相关当事人,据时仍FBI公共事务办公室主任的鲍勃·达文波特(Bob Davenport)回忆,1989年,塞申斯局长让他们想出一个方案,为美国青少年策划一系列的预防接触毒品的公益广告。

达文波特所在的办公室在接到指令之后,派员去全国各地的政府机构,与当地的执法部门开会,让他们更多参与毒品预防工作。

此外,办公室还印发了很多的宣传册,并召开家庭座谈会,但达文波特仍然头疼,如何将这些宣传的内容直接送达到孩子们的面前,直到他遇到了一个关键的人:自己的前同事兼好友罗伯特·费伊(Robert Fay)。

费伊不久前刚从FBI跳槽去了全美游艺机协会(AAMA)担任执行董事,全美游艺机协会是个行业协会,下属有120家相关设备的分销商和制造商,其中就包括街机。在那个年代,街机才是游戏行业的主流。

在某次两人的饭局上,达文波特聊起了局长要求的方案,费伊表示,他所在的协会管辖着数千款的街机游戏,因此他可以帮助FBI在这些游戏的引导画面中放一条相关的公益广告。

正是这次偶然的饭局,促成了双方后来长达11年的合作。

不过,作为一名前FBI探员,费伊又是如何进入游戏行业的呢?

这要从一次盗版打击行动说起,在20世纪80年代中期时,盗版是业界最担心的问题,当时美国市面上大概有五分之一的游戏都是盗版,给游戏公司带来的损失高达数百万美元。

费伊的一个大学同学是一家大型游戏开发商美国子公司的总裁,他找到当时还在FBI担任部门主管的费伊,要求其帮忙对盗版进行打击。

费伊和他的部下对相关行业知识进行了恶补,然后开展了一次卧底行动,打掉了一个大型的国际盗版团伙,并将相关团伙成员绳之以法。

在此次行动之后,AAMA的执行董事这个职位刚好出现了一个空缺,协会认为费伊是合适人选,于是向他投去了橄榄枝。

就这样,费伊从一名前FBI主管变为了游戏行业协会的高管。

在那次饭局之后,费伊又主动去FBI位于华盛顿特区的总部,与他的前同事们开了几次会,敲定了合作的细节。

至于“赢家不嗑药”这句标语是谁想出来的,至今已经不可考。

由于游戏玩家主要是12-22岁的青少年,针对这个受众群体,当时FBI想要一句简明扼要,但又不是发号施令或者家长命令孩子那种。

为此大家都进行了头脑风暴,想出了不少的方案,最后从其中挑选出了这句标语。

费伊认为,这句话中的赢家不仅适用于游戏,同样也适用于生活:要想成为生活当中的赢家,就不能吸毒。

整个过程塞申斯局长并没有亲自参与,只是要求设计必须简单而又鲜明,因此设计团队决定在其中加入FBI的盾牌徽章。

为了让更多人看到这句标语,双方决定将其在街机的引导界面反复展示,这样不投币也能看到。

在敲定方案之后,费伊就利用自己作为AAMA执行董事的职权,召集任天堂、世嘉、Capcom、南梦宫、Midway、科乐美和太东等20家日美游戏开发商一起推动这一口号的发布。

1989年1月,在FBI位于华盛顿特区总部举行的新闻发布会上,费伊对三家游戏开发商的负责人宣布,如果在自家的街机引导画面中加入这句标语,将会得到FBI的官方展示机会,于是三家企业都同意加入。

此后,全美所有的街机厂商都加入了这个禁毒宣传计划,“赢家不嗑药”和FBI局长塞申斯的名字出现在了每一台街机之上。

即便是塞申斯局长在1993年因为涉嫌挪用公款被克林顿总统解职后,该计划仍然继续进行了七年,只是从画面中去掉了他的名字。

计划还带来了一个意想不到的好处,就是让盗版街机无处遁形:鉴于只有从正规渠道引进的美版街机游戏引导画面才会有那个FBI金盾画面,因此探员们去街机厅一眼就能判断出某个机台是不是盗版。

“赢家不嗑药”宣传计划成功了吗?费伊认为,很难去评估一个公共关系项目的效果,但至少FBI方面很满意,AMAA方面也很满意,FBI方面看到了街机行业的社会责任感,外界对行业的信赖度也增加了。

达文波特认为。对比他们进行的其他禁毒宣传项目,“赢家不嗑药”宣传是相当成功的,在长达11年的宣传过程当中,有数不清的游戏在其中加入了这句话,对无数的青少年施加了潜移默化的的影响。

达文波特于1990年离开FBI,后来担任政府部门的顾问,现在已经退休,生活在肯塔基州的一个农场当中,但费伊还继续在游戏行业当中工作,担任了一些公司的知识产权保护顾问。