Raf Grassetti,人处美国洛杉矶,是索尼圣莫妮卡工作室的艺术总监,角色艺术家。创作的主要方向是3D雕塑,常用工具是Zbrush和3DS MAX。近期最让人熟知的作品,自然就是《战神》了。这一版的奎托斯形象和以往有了很大变化,登场的其他北欧神话也有些意外性。结合游戏,粉丝对其的评价是很高的。其他的个人作品,还有不少超级英雄,以及格斗游戏角色。他也出过不少关于3D雕刻的教学。在这里,小小期待一下《战神》续作中,奥丁和托尔的形象。
▲这一版的奎托斯圆滑了不少,还有点呆萌的感觉。
▲这个版本比游戏中的要衰老许多。
▲巴德尔
▲芙蕾雅在下一作也许会大变样。
▲女武神的头盔。
▲动画风格的蝙蝠侠群像
▲哥谭梦魇版的蝙蝠侠
▲铁血战士
▲警察
▲铁拳的吉光