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《对马岛之魂》购买前瞻:一款开放世界的冒险游戏
《对马岛之魂》购买前瞻:一款开放世界的冒险游戏
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2020-07-13 13:57
《对马岛之魂》购买前瞻

由“恶名昭彰”系列开发商Sucker Punch开发,索尼发行的PS4独占游戏《对马岛之魂》将于7月17日发售。

关于游戏的相关内容,我们为大家准备了这篇前瞻,你想要了解的所有东西都在这里了,因此如果想购买或者了解《对马岛之魂》,你看这篇就够了。

《对马岛之魂》讲述了公元1274年蒙古入侵日本的故事,玩家扮演一个叫境井仁的武士,将与虚构的蒙古元帅“赫通汗”和三万蒙古大军对抗,保卫日本。

而对马岛位于韩国和日本之间的对马海峡当中,1274年是第一次元日战争,当时日本的年号是文永,处于镰仓幕府时期,实际权力控制者是北条时宗。

游戏最早宣布于2017年的巴黎游戏周,在历经几年的制作及数次延迟后,终于将于2020年7月17日发售。

游戏版本

《对马岛之魂》蓝光光碟普通版及珍藏版由2020年6月10日至7月15日接受预订。顾客可于全线PlayStation Platinum Shop及Sony Store进行预订,凡成功预订《对马岛之魂》蓝光光碟普通版或珍藏版,可获得限量版御守锁匙扣一个,数量有限,送完即止。

《对马岛之魂》实体版直接预订>>

《对马岛之魂》将于2020年7月17日发售,蓝光光碟普通版建议零售价为港币468元,蓝光光碟珍藏版建议零售价为港币1,378元。

普通下载版建议零售价为港币468元,豪华下载版建议零售价为港币568元。下载版现已开放预购。已经预购了该游戏数字版的玩家现在可以将游戏下到自己的PS4上,游戏容量为34G。

对于一款开放世界的游戏来说,34个G的容量算不上多大,和《荒野大镖客2

《对马岛之魂》蓝光光碟普通版

初回版包含了下述下载内容:

迷你音乐专辑下载版*2

“仁”动态主题*2

“仁”个人造型*2

《对马岛之魂》蓝光光碟珍藏版

初回版包含了下述下载内容:

迷你音乐专辑下载版*2

“仁”动态主题*2

“仁”个人造型*2

《对马岛之魂》珍藏版包含下列内容:

游戏

附直立架的境井面具

布制地图

日式战旗

风吕敷(日式包巾)

Steelbook游戏铁盒

Dark Horse 出版的 48 页迷你美术集

1 个技能点*3

“八幡神之佑”护符*3

对马英雄外观包*3 *4: 黄金面具、甲冑、剑组、马、马鞍

导演评论字幕*3:创作团队与知名的日本历史学家共同探讨《对马岛之魂》的世界,并且将剧情和背后的各个历史事件作出比较。

“武士”动态主题*3

拍照模式

游戏会提供用于游戏内摄影的相片模式),可以在时间暂停下,控制主角动作、风的方向速度,以及环境要素中树叶及萤火虫的细节,甚至提供了截图以外,用于录制视频的背景音乐选择。

此外,由于开发人员对于日本武士电影的喜好,游戏可以在黑白滤镜模式下(黑泽模式)运行,游戏本体也会提供日语音轨,这些项目都可以在游戏一开始进行设定选择。

游戏在PS4 Pro运行时支持4K分辨率。

游戏难度

Sucker Punch工作室总监Chris Zimmerman表示,《对马岛之魂》包括众多难度选项满足各色玩家喜好。

最低难度可以让你轻松通关只欣赏剧情和美景,最高难度则可以让你如同《黑暗之魂》一般“受苦”,每个玩家都可以自由选择适合自己的游戏难度。

游戏的主创Nate Fox详细解释道,游戏中总共包含简单、普通和困难这三种难度,游戏整体很平衡,但也充满了挑战。

在更高难度下,蒙古兵的进攻侵略性更强,玩家们需要拥有更加精准的动作。

作为对比,简单模式则更加注重探索和享受剧情,但玩家们偶尔也会遇到一些挑战。

为了体现武士的致命性,不管玩家们选择哪种难度,敌人的血量并不会提高。游戏的战斗系统总是与玩家们的技巧相关。

游戏长度

《对马岛之魂》是一款开发世界动作冒险游戏,玩家可以自由探索对马岛上的神庙、高山和森林等场景。

Nate Fox透露,如果玩家们想要获取全部武器装备,那么就需要积极地探索整个世界。接触更多的支线任务、居民等才能够让玩家得到更丰厚的奖励。

总体来看,本作十分鼓励玩家们探索世界和支线剧情,而不仅是随主线任务推进游戏流程。

游戏大概的通关时间在40-50小时左右,但开始阶段并不能解锁开放世界,玩家必须完成主角“镜井仁”的一系列主线任务后才能随意走动,按照Sucker Punch以往作品的经验来看,这一段强制性的任务应该会和游戏的新手教学阶段联系在一起。

骑马是《对马岛之魂》中一个非常重要的系统。它让玩家可以高效的在地图上移动,而开发方最近透露了该系统的细节——马是不会死的。

游戏中玩家甚至可以遇到狐狸,其可以帮助主角找到隐藏加属性的神龛,但你同样无法杀掉动物。本作没有打猎系统。

根据创意总监Jason Connell透露的消息,本作将不会包含任何善恶系统。