——————————习得技能总结——————————
【总体】
·是在游戏较早阶段获得,可以一直使用到最后的实用技能。
·要注意Buff / DeBuff系的取舍。如果舍弃了振奋精神,到了游戏后半会后悔的。
Lv | 技能 | 概要 |
28 | 吸魔 | 在获得脉轮金刚丹之前回复MP的方法。可以吸光MP。 |
24 | 吼叫 | 选择哪个需要与仲魔所持的技能进行沟通。 除了卡加系以外可以一次下降两个阶段,所以在HARD模式中非常有效。 |
21 | 烟尘吐息 | |
- | 卡加系 | |
23 | 振奋精神 | 以低MP让物理攻击变为以前的2倍。是高火力输出必备。尽可能与贯通组合使用。 |
36 | 胜利之气息 | 在利贝拉玛连续战斗中很方便。 |
【开始】
·从游戏开始到虚无机构对付杂鱼和BOSS都采用通常攻击+属性魔法的攻击方式。
四个属性魔法(火炎吐息/冰霜吐息/放电/龙卷)可用于瞄准弱点。
Lv | 技能 | 概要 |
9 | 火炎吐息 | 瞄准弱点&积攒行动图标 |
7 | 冰霜吐息 | |
21 | 放电 | |
17 | 龙卷 | 游戏开始阶段最强的攻击魔法。注意对魔人斗牛士无效。 |
22 | 冲击高扬 | 龙卷的伤害增加。 |
- | ~高扬 | 有余力可优先学习,若想使用冲击波和熔岩之雨可等到游戏后半再学。 |
20 | 反击 | 几率不高,但是在资源较少的游戏开局因为有很多通常攻击,所以可以学习。 |
【中间】
·从歌舞伎町到阿玛拉神殿
一边提高力,一边开始掌握主人公专用技能。
应对杂鱼:属性魔法/应对BOSS:弱点魔法或振奋精神→单体攻击技能
配合敌人进行祸魂装备更换的频率有所增加。
Lv | 技能 | 概要 |
41 | 破邪之光弹 | 高威力的单体物理技能。至高之魔弹的低配版。 |
48 | 铁爪 | 命中低 / 高暴击率。容易与破邪之光弹进行抉择。 |
33 | 地狱之业火 | 积攒行动图标 |
52 | 绝对零度 | 追加效果强大,动作简短,在杂鱼战非常好用。 |
49 | 天塔拉夫 | 消耗少,对大部分敌人有效,追加效果可以付与混乱状态。 |
44 | 梅迪拉玛 | 给回复角色使用,在游戏结尾消耗都不高。 |
50 | 不屈 | HARD模式中建议使用。是防止game over的保险。 |
34 | 精神无效 | 防止幻眠之术→永眠之诱惑,陷入魅惑和混乱都很麻烦,所以建议优先掌握。 |
55 | 咒杀无效 | 应对姆多系,还可以与不耐咒杀的祸魂组合使用。 |
51 | 脉轮具足 | 随着月龄增加回复MP。因为是自动的,所以比吸魔更轻松,但是不能吸光MP |
58 | 胜利之脉轮 | 同上。此技能在战斗结束时回复,所以使用利贝拉玛时也容易及时回复。 |
【结尾】 ·从御船代到迦具土塔 应对杂鱼:属性魔法或全体攻击技能/应对BOSS:低等级用抵抗反弹,高等级用至高之魔弹。 万能属性输出火力高的“至高之魔弹、贯通、振奋精神”可以作为最终技能的候选。
Lv | 技能 | 概要 |
80 | 至高之魔弹 | 万能属性的物理技能。有振奋精神的效果,可以贯通物理反射和提特拉康,但会遭受反击。 |
65 | 死亡游戏 | 比地母之晩餐威力低,但是暴击率高,HPMax状态时可以三连发。 |
74 | 地母之晩餐 | 全部物理技能中威力最高的,但是HP消耗大,在MAX状态只能二连发。 |
61 | 抵抗反弹 | 高命中率的复数攻击。最大HP越高威力越强。易与三分之活泉等组合使用。 |
60 | 冲击波 | 在游戏尾声,不耐电击的恶魔很多,所以推荐这个魔法。 |
- | 米吉多拉翁 | 在各种耐性混合存在的时候(特别是有物理无效系时)有作用,但是读条时间长且不能攻击敌人弱点是弊端。 |
- | 贯通 | 阿玛拉深界END必备。可以贯通物理吸收/无效的敌人,所以在杂鱼战中很有用。(狂热版/狂热编年史限定) |
63 | 梅迪亚拉翰 | 在主人公是回复角色的时候使用。主人公在技能使用的最上方,便于回复。 |