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周末玩什么:PS5上市前的最后一个礼拜
周末玩什么:PS5上市前的最后一个礼拜
来源: TGBUS原创 作者: 编辑部 2020-11-06 13:55
周末玩什么:PS5上市前的最后一个礼拜

下周PS5就要发售了,大家有没有一点小激动呢?不过据说首批PS5全部都已经预售完,日本店铺都没有现货,所以已经预定了的朋友应该和中了大奖差不多吧。

随着新主机发售,将有一大票的游戏同期上市,在PS5上市前的最后一周,就让我们先来看看最近有哪些好玩的新游戏。

首先是上周上市的武侠RPG《轩辕剑柒》,售价不贵,好评挺多,其次还有恐怖游戏《小小梦魇》和第一人称肉鸽游戏《苦痛之环》,大家各取所需吧。

《轩辕剑柒》- by 元祖博士

一个已经诞生了30年的武侠IP如何在让老玩家满意的基础上获得新用户?《轩辕剑柒》给出了自己的答案:那就是遵循《战神》的成功公式,加入更多动作元素。

上周登陆Steam和PS4后,《轩辕剑柒》在Steam上收获了70%以上的“多半好评”,看来玩家还是对此买账的。

平心而论,游戏并不完美,还有着角色面部角色僵硬,建模粗糙,流程过短等不足,但对于一款刚转换引擎,定价只有99元人民币的国产RPG来说,实在是不应该苛求太多。

《小小梦魇:完全版》- by 超铃音

因近期的工作需要,玩了《小小梦魇2》的测试版后彻底被这个风格吸引,就去买了一款《小小梦魇:完全版》,今天来说说这个。

首先这个游戏的主旨就是诡异风动作解谜,玩家控制的这个小黄人与周遭环境显得格格不如,就像是一个玩偶可以自己动起来一般。

而敌人方面,像是第一个BOSS长臂叔叔等都拥有着扭曲的身体,恐怖感还没感觉到,一种莫名其妙的感觉先浮现出来了,这种感觉当然也包括接二连三的其他敌人。

游戏因为是动作解谜,所以还是很考验玩家的操作的,特别是深渊开始的DLC篇章,较本篇相比个人觉得这里更容易翻车。

比如有些地方你明明知道应该怎么打,而手却像不听使唤一样出现低级错误,当然这可能也和游戏本身的设定有关系,如抓取、跳和一些机关的触发动作是有大概半秒延迟的,虽然这是故意做成这样。

游戏的整体流程不算长,因为谜题难度还算说得过去,所以即便不看攻略自己研究的话一般应该也是能通关的,顺便也能收获更多的探索乐趣。

不算DLC在内,其长度还算令人满意,而DLC篇章大概是纯粹做的难了些,才显得内容更充足。

游戏中还为玩家准备了两种收集要素,收集全了也能解锁更多的内容。

总之,推荐给喜欢诡异风解谜且对自己操作有自信的玩家,你还会在其中发现不少恐怖游戏以及恐怖电影的彩蛋哦~

《苦痛之环》- by weiming

说这款游戏是卡牌游戏有点误导,具体点说,应该是第一人称肉鸽探索冒险游戏。

和游戏中说的一样,游戏的概念操作都非常简单,玩家只需要专注于判断局面做决策。一路收集的装备,道具,法术的重要性很高,敌人的强度也很高,整体节奏非常快,一轮可能几分钟就会挂掉,所以比较让人上头。

反复游戏主要在于解锁道具,对基础的强化并不明显,整体来说运气和选择的比重就很高。游戏节奏搭配上诡异的画风和世界观,能带来一段独特的体验。游戏目前仍在EA阶段,还可以期待之后的更新。