电玩巴士 > 任天堂 > 正文
经典玩法从不落伍 《风来的希炼5 PLUS》试玩报告
经典玩法从不落伍 《风来的希炼5 PLUS》试玩报告
来源: TGBUS原创 作者: 纽约识豹 2020-12-08 14:36
经典玩法从不落伍 《风来的希炼5 PLUS》试玩报告

《风来的希炼》(风来的西林)诞生于SFC时代的不可思议迷宫系列,这款玩法简单,但颇为硬核的俯视角DRPG回合制玩法,曾在DS平台风光无限,当时有众多大IP甚至包括樱花大战在内,也参照这种玩法推出过一些新作,可以说《风来的希炼》代表了一种经典,甚至是一个游戏时代的缩影。

这么多年来,《风来的希炼》包括其正统续作在很多平台上推出了相应版本,如今Spike Chunsoft将它搬到了NS平台与Steam平台上,让老玩家可以在更高的分辨率下充分怀旧一把,也给那些喜欢硬核“肉鸽”的人上了一道“传统大菜”。

话不多说,感谢Spike Chunsoft提供的评测版本,我们结合此次Steam版和NS版,来看看正统5代增强版在新平台上的表现如何。

游戏前的设置

PC版在进入前会提供一个特殊的游戏设置,这个设置除了调整分辨率和文字质量外,最重要的是按键的映射调整。

如果是DS版本的老玩家,这里的按键设置可以让手柄保持DS时期的习惯,比如攻击键和取消键的互换,或者直接上键盘玩也可以。

玩法与不同

严格来讲,这次的plus版其实是根据2015年PSV平台那一版作为基础制作的。原先PSV版在呼出透明地图时,会完全覆盖在屏幕正面,而PC版自然没有这个问题,小地图会在左上方显示,不会阻挡玩家视野。

先说玩法,我们简单归纳为“步步为营”,也可以说是“步步惊心”:在三座有多层迷宫的命运之塔里,玩家以roguelike的方式层层推进,玩家每走一步,敌人也会相应走一步,基本遵循了DRPG的玩法。

八方向攻击,需手动瞄准位置

在冒险中碰到各种NPC

角色死亡后装备物品掉落,等级归零,并从头开始,这个也是最头疼的地方,不过游戏有像“复活草”这种道具可以防止不小心死亡,或者是使用“重来草”让自己带着装备和钱传送回家。

当然,敌人的技能也会把背包里的这些救命草变成“杂草”,随机生成的小地图中也有各种陷阱,可以把玩家绊倒,卸掉武器和盾,或者让玩家睡着.....总之是伴随着各种意外发生,需要灵活运用自己的道具来防止这些意外。

装备系统

除了消耗型道具,装备还有武器、盾牌和手环三种,风来的希炼有装备升级升品质的概念,用的多就可以被动升级,或者去铁匠那里花钱+1,把低阶武器升到高阶,做出特殊能力,也是这个系列比较有乐趣的地方。

还有一类远程消耗型武器,比如手杖、石头、弓箭和攻击卷轴之类,当然每一类的品种也颇多,比如把敌人传送走的手杖,或者让整个房间的敌人产生混乱的混乱卷轴,上百种物品的搭配使用,让每次冒险过程都有很大变化。这也是其非常耐玩的点。

新增要素

本次增强版的新元素主要是新迷宫方面,以下是官方列举出的资料,看这个比较详细:

按原收录作品分类,本作迷宫共有34种:

1、收录于NDS版《风来的希炼5》的15个迷宫

初学者之家/命运之塔/祈祷洞窟/迷踪井底/通往原始纪元的洞穴/命运地下道/地底之馆/人生的陷阱坑/旧道/饭团洞穴/玄先生的地盘/天界之池/异次元之塔/石像的洞窟/爆炸岩山

2、收录于PSV版《风来的希炼5plus》的16个迷宫

怪物聚会所/大师的足迹/危机岩山/心跳加速乐园/青春的一页/蛤蟆嘴的反扑/贪吃鬼之馆/商人藏身处/灵气遗迹/警告之谷/风暴森林/极致挑战/沉睡的大地/陷阱师的测试场/二击之道/猎人池塘

3、本次Switch版与PC版《千变的迷宫 风来的希炼》新追加的3个迷宫>

无刃荒野/死线回廊/命运神的后院

无刃荒野

无刃荒野是为远程玩法设计的,地图里不会掉落武器,肉拳攻击只能带来 1 点伤害,玩家主要是用捡到的弓箭和石头和敌人硬刚。

死线回廊

死线回廊是自己设定回合数,给自己加条件,然后从迷宫里拿各种掉落装备,迷宫本身的难度并不高,是一个尽情刷的好地方。

命运神的后院(通关后地图)

这个地图需要充分利用策略,如何用最少的回合数干掉敌人,从而拿高经验值。

风来救助系统

如果说老版本会遇到什么问题,那大概率是“风来救助”不太好用了,这次NS版和Steam版的玩家增多,可以解决自己死亡后让别人救助的效率。

结语

经典玩法从来不会落伍,虽然这次NS/Steam版的《风来的希炼5 PLUS》没有太多太大的变化,但给了很多人补票的机会,同时《风来的希炼5 PLUS》NS版的便携性,又可以发挥出当年DS的优势,让我们随时随地领略风来人的冒险。