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盘点《赛博朋克2077》中5大急需修正的问题
盘点《赛博朋克2077》中5大急需修正的问题
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2020-12-15 15:45
游戏还有待完善。

在数次跳票之后,无数玩家期待已久的《赛博朋克2077》终于在12月10日发售了。

CDPR宣布,他们的这款开放世界3A大作取得了800万份预售的好成绩,在发售当日就已经收回了全部成本。

然而,很多玩家发现,游戏中的bug多得惊人,因此在评分网站Metacritic上,PS4版的玩家评分仅有2.0; Xbox One版为2.4;表现最好的PC版,玩家给出的平均分数也只有6.1分而已。

对此,CDPR宣布,将会继续修正bug,并为主机版开放了退款渠道。

那么,这款游戏中究竟有哪些问题是急需修正的呢?

崩溃(特别是在PS4和PS5上)

PlayStation用户在PS4和PS5上玩《赛博朋克2077》会遭遇崩溃,即使是玩家已经打了首日补丁,并更新到1.04版后,崩溃问题仍然存在。

据悉,经常崩溃是PS4版才会遇到的,PC、Xbox One和谷歌Stadia都没有这个问题。

弱智的通缉系统

玩过的玩家就会了解,《赛博朋克2077》中的警察弱智得可以,本来游戏有类似GTA的通缉系统,然而如果你开车逃跑的话,游戏中的警察居然不会开车来追你。

并且如果你被警方通缉,只需跳上一辆车,开上个15秒,那么通缉就没了。

这个通缉系统这么弱智,显然是还没完成。

NPC套路化

从某种意义上来说,《赛博朋克2077》还是个半成品,特别是其中的NPC。

当玩家走过特定区域时,一些NPC会上来搭讪,并作出各种动作,乍一看还挺新鲜,然而也就仅此而已。

过一会你就会发现,不同的NPC,会在同一地点重复同样的事情,只是皮肤不一样,就好像是程序生成的。

此外,如果玩家在大街上掏出武器,或实施犯罪时,每个NPC都会进行同一个动作——躲避。

CDPR的高级关卡设计师Miles Tost和高级任务设计师Philipp Weber之前在接受德国游戏媒体Gamestar采访时曾经透露,《赛博朋克2077》中的NPC有超过1000种类型,并且他们都有各自“手动设置的行为”。

对比这番言论,说游戏没做完也不过分。

穿模

《赛博朋克2077》中穿模如此之多,以至于人人都会遇到,有人甚至将其做成了合集传到视频网站。

游戏刚开始你就可能会遇到,选择街头小子出身,在酒吧坐在吧台前四处看,你就可能会看到一个没有腿的女性NPC,她的鞋子出现在凳子上。

还有当V和旋涡帮的杜姆杜姆坐在一起,讨论小平头时,手臂也会穿模,至于角色和车辆互动时的穿模那就更多了。

脚本错误

将脚本错误与穿模分开来谈,是因为这个问题更为严重,甚至影响游戏的进行。

脚本错误在开放世界游戏中经常遇到,因为这种类型的作品中往往有数不清的移动部件,只要有一个环节出错,你就可能被困在电梯中,让游戏进行不下去。

任何脚本错误只要出现一次,都会毁掉你对这款游戏的美好印象。