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《怪物猎人》两款新作将登陆PC 首批技术细节曝光

《怪物猎人》两款新作将登陆PC 首批技术细节曝光

来源TGBUS整编作者HLL2020-12-16 09:27

AsteriskAmpers1公布了最新内容,总结为四点:任天堂独占《怪物猎人:崛起》的原因;《怪物猎人:崛起》和RPG《怪物猎人物语2》登陆PC;《怪物猎人:崛起》于PC上的计划;《怪物猎人:崛起》技术细节。

 近日,此前爆料CAPCOM泄露消息的AsteriskAmpers1公布了最新内容,总结为四点:任天堂独占《怪物猎人:崛起》的原因;《怪物猎人:崛起》和RPG《怪物猎人物语2》登陆PC;《怪物猎人:崛起》于PC上的计划;《怪物猎人:崛起》技术细节。

《怪物猎人》两款新作将登陆PC 首批技术细节曝光

首先官方消息《怪物猎人:崛起》显示独占是因为任天堂为此付出了2亿日元,而本作将在2021年末发售于PC,最晚可能到2022年。

其次,PC版《怪物猎人:崛起》的画面设置为无帧数封顶,支持Gsync和Freesync,支持键盘和鼠标操作。Capcom建议其开发团队避免将输出分辨率硬编码为720p或1080p,这可能会对PC产生重大视觉影响。

具体技术细节为:

30 FPS限制,60 FPS限制,FPS波动选项(基本没有上限)

计划支持144和165FPS作为一个奖励,分别对应目前市面上最流行的两种规格的显示器。根据1月份CES展会,预计240FPS的显示器将成为主流

PC版支持可变刷新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要额外编码)

根据你的显示器/Windows环境,允许玩家输出任何分辨率

不要硬编码输出分辨率或限制为720p(Switch掌机模式)或1080P(主机模式)

输入/输出设备优化

按键绑定/自定义,鼠标输入优化使用直接输入(避免类比摇杆模拟)

UI导航(通过鼠标/键盘)

基线图形和视频输出性能的微调/选项

纹理过滤,抗锯齿,各向异性过滤,阴影质量选项,垂直同步打开/关闭

支持全屏、窗口模式和无边框窗口模式

支持21:9超宽屏和其他相关图形

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