2021台北国际电玩展(Taipei Game Show 2021)将在1月28日至31日于台北南港展览馆1馆召开。作为传统板块的Indie House展区,今年将有来自美国,英国,奥地利等国家地区的52款独立游戏出展。
为了鼓励和发掘优秀的独立游戏开发者,创造全球开发者交流的平台,台北国际电玩展主办方自2015年起,每年都会举办Indie Game Award评选活动,这也是Indie House的重要内容。21年,该活动就吸引了36个国家和地区的144 款作品参加,为历年最多。新一届的颁奖典礼将于1月28日举行,届时会公开由行业评委选出的“最佳音效”、“最佳剧情”、“最佳游戏美术”、“最佳游戏设计”、“最佳创新”、“最佳VR游戏”、“最佳移动游戏”和“最佳游戏”八个独立游戏奖项的最终结果。
截止2021年,Indie Game Award评选已经进行到了第七届。在2017年,Indie Game Award的奖项设置大致定型,和当前已经很接近。在2018年,官方追加了“最佳VR游戏”和“最佳移动游戏”的奖项,去掉了“最佳技术”奖,再加上额外的赞助商特选奖,形成了8+1的设计。多年积累下来,Indie Game Award已经给近50款游戏颁发了奖项。那么,过去有哪些游戏最受瞩目和青睐,它们的表现又如何呢?这里就让我们简单回顾一下。
2020年最佳游戏
《昏迷2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》
Devespresso Games(韩国)
《昏迷2》是故事背景为韩国的2D横版恐怖冒险游戏。相对于前作,画面和谜题设计都有明显的强化。主角美娜需要在发生变异的世界中躲避鬼怪的追杀,解决世界的危机。游戏对现代校园,邪教和克苏鲁氛围的刻画表现优秀。
2019年最佳游戏
《RPG TIME: The Legend of Wright》
DESKWORDS (日本)
《RPG TIME: The Legend of Wright》是款预定21年发售的RPG游戏。想成为游戏开发者的小学生拿出了自己手制的RPG游戏,而你则需要在放学前体验完成他的作品。拼贴和手绘的风格,以及充满童真的设计广泛吸引了外界关注。
2018年最佳游戏美术 最佳游戏
《Ole Man's Journey》
Broken Rules Interactive Media(奥地利)
《Ole Man's Journey》是先后登陆了全平台的冒险游戏。游戏描述了老人收到了一封来信之后造访写信人而展开的旅途。全程无台词和说明文字,完全用图像表达,再加上接近故事绘本的画风,整体营造了非常独特的氛围。
2017年最佳游戏
《Replica》
Somi(韩国)
《Replica》是韩国游戏开发者Somi独自完成的像素解谜游戏,游戏已经上架Steam。游戏中,主角被突然抓入了监狱。而玩家要利用手机寻找协助,解开谜题脱困,最终和家人团聚。游戏对信息安全和恐怖行动的表现算是切合了时代潮流。
2016年最佳人气奖
《小小守护者(Tiny Guardians)》
Kurechii(马来西亚)
《小小守护者》是一款创新塔防类的手机游戏。玩家需要召唤小小的守护者,一路守护女主角露娜莉,帮助她找到失踪的师傅。多样的职业,敌人和策略选择,让游戏有相当的变化。
2015年最佳5大游戏
《Walkr: 口袋里的银河冒险》
Fourdesire(台湾)
《Walkr - 口袋里的银河冒险》是一款和狗狗探索宇宙的益智健身游戏。能通过智能设备的计步功能获得游戏中的能量,从而开发探索新的星球,是这款游戏的创新点。在体验探索乐趣的同时,玩家也可以脱宅锻炼身体。