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谷川俊太郎:“好玩”永远是任天堂的研发理念
谷川俊太郎:“好玩”永远是任天堂的研发理念
来源: TGBUS整编 作者: 水木 2021-02-28 16:33
NDS的双屏和触屏,Wii的体感控制,3DS的裸眼3D,以及NS大获成功的混合游戏模式,均能体现这一点。

近日,日经新闻采访了任天堂社长谷川俊太郎。在访谈中,他表示“好玩”永远是任天堂的研发核心理念。

比起优先发展主机的性能,任天堂永远是先以好玩为出发点。虽然相较于同期的PS4和Xbox One,NS的机能略逊一筹。但任天堂系的主机永远敢于尝试“好玩”的新技术:NDS的双屏和触屏,Wii的体感控制,3DS的裸眼3D,以及NS大获成功的混合游戏模式,均能体现这一点。