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受益于游戏业务,英伟达第四财季营收达50亿美元
受益于游戏业务,英伟达第四财季营收达50亿美元
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2021-03-02 11:33
英伟达近日公布财报,截至1月31日的第四财季营收达50亿美元,同比增长61%。

英伟达近日公布财报,截至1月31日的第四财季营收达50亿美元,同比增长61%。

由于市场对公司新GPU和AI产品需求强劲,每股收益(非通用会计准则)为3.10美元,超过预期。

2020年同期,英伟达的营收为31亿美元,每股收益(非通用会计准则)为1.89美元。

由于在疫情之下,游戏、AI和数据中心等业务对GPU需求强劲,推动英伟达业绩提高。

分析师预计,英伟达在调整之后每股收益为2.81美元,营收48.2亿美元,游戏收入预计为23.9亿美元。

英伟达CEO黄仁勋表示,第四财季,英伟达在游戏、AI、超级计算、工作站和汽车等计算平台业绩都实现了突破性增长。

"我们的产品让游戏成为世界上最受欢迎的娱乐方式,玩家对GeForce RTX 30系列GPU表现出巨大兴趣,由于新增了光线追踪、DLSS和AI等功能,玩家升级到RTX系列的潜力不可忽视。"

英伟达CFO Colette Kress也表示,在疫情之下人们继续在家办公、学习和娱乐,游戏和数据中心业务的收入将继续增长。

她说,新GPU供不应求,部分原因是因为数字货币,由于性价比高,挖矿对GeForce RTX 3060需求很大。

第四财季,挖矿为公司业绩贡献了至少1-3亿美元,而第一财季时还只有5000万美元。

英伟达刚发布了新的3060显卡,而市面上已经有超过70款新的游戏本采用了30系列GPU。

迄今为止,已经有36款游戏支持最新的RTX显卡,包括《我的世界》《堡垒之夜》和《赛博朋克2077》等热门。

本财季游戏营收为25亿美元,同比增长67%,公司预计截至4月30日,第一财季营收为53亿美元。

按非通用会计准则计算,毛利率为66%,Kress预计,来自于游戏部门的业绩将继续实现增长。

机构分析师Patrick Moorhead表示,英伟达在2021财年第四财季获得了不错的财报,在游戏和数据中心业绩大幅增长的推动之下,营收再度创下新高。

由于大家都在家中需要娱乐,且英伟达的30系列的推出,诸如《使命召唤:冷战》等新游戏推动了硬件升级需求。

英伟达股价在财报公布后上涨2%。