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在末世中寻找希望《尼尔 人工生命 升级版》试玩报告
在末世中寻找希望《尼尔 人工生命 升级版》试玩报告
来源: TGBUS 作者: 超铃音 2021-04-21 18:00
虽然无法做出太多的与原作的对比,但这种初见状态或许能浮现出原作玩家不同的感受。因先行评测有重要剧情和音乐内容及无法放出图片等限制,故无法提到这些项,敬请见谅。以下评价将围绕两个场景——“崖之村”及“钢铁要塞”为展开。

感谢SQUARE ENIX提供的这次先行试玩机会,让我有机会提前接触到这款经典作品的重制版。个人没有玩过原版,仅仅接触过一些《尼尔:自动人形》,个人会将以这个状态对本作的试玩版进行体验并给出感受及评价。

虽然无法给出太多的原作对比,但这种初见状态或许能给出与原作玩家不同的感受。以下评价将围绕两个场景——“崖之村”及“钢铁要塞”为展开。

这边评测用的机器是PS4,不是PS4 Pro也不是PS5,游戏的读盘时间个人感觉还是长了些,但这个读盘时间似乎是根据你即将来到的场景决定的,你进入的场景越大那么加载的时间则会越长。

说一个小插曲,主人公的镇子门口有一个卫兵会让你把一个罐子类的道具交给崖之村的村长,但这条必经之路是一个特别开放的地图,载入时间较长,而且无论你翻滚还是被敌人打到这个罐子都会碎掉,一不小心就要重来,来来回回的读盘着实令人崩溃。

游戏登场的角色造型都有或多或少的变化,路人方面自然仅仅只有贴图高清化,而主要角色们则改为了更加符合现在人群审美的样子,变得更加符合游戏,如女性角色们的脸改的更加清秀亮丽,尼尔青年版也改的青涩、稚嫩了许多。配音方面并未更换,依然原汁原味(凯妮声音略显粗犷,甚至不是御姐音,更像是阿姨音?)。

在默认的设置中,小怪的血是不会显示出来的,但个人还是将这一项设置为ON,方便随时了解怪物的残血状态。如果觉得画面太乱,也可以不去动这个设置,还有一点,因为画面的显示内容太多,动作会稍微有些掉帧,不过并不严重,属于可以接受的范围内。

进游戏前系统会给玩家3个难度选择,分别为EASY、NORMAL、HARD,个人感觉即便是NORMAL难度也不是很高,所以对自己的技术有信心的玩家大可直接就选择HARD进行游戏。

玩家的血条和魔法槽会一并显示在屏幕的右上方,整体占的面积较小,不是很明显,如果玩家对峙强力敌人请时刻注意自己的血量,以便及时恢复体力。

或许是为了迎合世界观,敌人都做成了不可名状且有些电子风格的怪物,玩家不知道怪物从哪来也不知道它们的目的是什么,要做的就是以自保为目的而将它们驱逐消灭。

游戏的道具使用方面的操作还是比较方便的,仅仅按方向键的↑就可以打开道具使用快捷操作进行使用。

游戏中的武器有几项数值,分别为攻击力、会心率、重量。因为武器有强化系统在,并不会出现一把强力武器从头用到尾的情况,另外玩家可以按方向键的↓来进行武器的切换,比较方便。

稍微有接触过尼尔系列的玩家就能知道,本作是一款ARPG游戏(披着ARPG外套的弹幕射击游戏),游戏的战斗打击感较为爽快,主要的攻击方式有尼尔的刀剑攻击及白之书的辅助攻击(可在游戏中随意设置),游戏主要分4种操作:

攻击:□轻攻击(可连打,可按住,可接△,招式都会有变化);

         △重攻击(可连打,可按住,招式会有变化)

         ○倒地追击

         x跳跃(可2段跳,可接回避,能跳的更远一点)

白之书:释放魔法攻击,如R1默认的类似机枪扫射的攻击(可打消敌人弹幕),以及L1的各个魔法强力攻击(一般可蓄力)。

防御:正常的防御动作,如果防御次数太多,会被打出硬直状态,较为危险。游戏有GP(完美防御,受攻击前的以帧为单位的时间段内防御)系统,GP发动成功则能给敌人造成较大硬直从而顺势展开进攻。

回避:很丝滑的回避,可以在绝大多数动作后进行取消回避,建议多用,毕竟游戏中被围攻的情况较常见。

以上提到的动作都可以在设置里进行L1、L2、R1、R2按键配置,非常方便。

【崖之村】

接下来说说试玩环节两个场景其一“崖之村”,这里是玩家接触到第二个类似城镇一样的地方,但和尼尔自己村庄不同,这里的人们将生息地建造在了一道峡谷之间,或许在正常地区生活的人们理解不了,甚至觉得在这种地方生活会觉得不安全,每天都生怕自己因为什么原因而跌落谷底。但比起这些有的没的,似乎现在村民有更担心的情况出现,由于凯妮的到来,村子随之而来跟来了很多“怪物”,而村民也因惧怕这些怪物而对凯妮怀恨在心,他们全部躲在家中不肯出门。

凯妮的住所就在这个崖之村的“村口”,因为一些她个人原因并不太想和其他人有近距离的接触,非常独来独往。在废铁山后,在她所住的地方门口也会有一场BOSS战斗,最后这场BOSS战会延伸至村内,尼尔那个时候需要在峡谷中的通路中穿行最终解决BOSS。而由于BOSS体型颇大,所以这个崖之村最终也会因为这个BOSS被毁坏了一部分。

BOSS造型整体来讲比较不可名状,说不上来是一个什么东西,有些诅咒以及电子病毒类的气氛。似乎不像是这个世界的东西,剧情上此处也并未有过多提及BOSS的来历,仅仅知道和凯妮有密不可分的关系。战斗之后凯妮会和尼尔一同进行展开冒险旅途,另外她的粗口也是游戏的一大特色,顺便她奇怪的“内衣装”以及她的性别也一直是玩家们时常讨论的话题。

【废铁山】

通过崖之村剧情后一段时间,尼尔会因自己能力不足而感到羞愧,这个时候图书馆管理员美丽的女性“波波拉”会建议尼尔强化自己的武器,之后尼尔则会来到这个地方。这是一个充满荒凉破旧感的钢铁城镇,从这些冰冷衰败的区域中可以看到喷涌着黑色浓烟的工厂烟囱,无时无刻不产生着大量的污染。因为一些原因尼尔必须去这个内部一探究竟。

废铁山的内部的造型和外边的整体风格差不多,依然是冰冷的钢铁构造。敌人种类很有限,一种是以近身放电为主一种则是以发射弹幕为主。而主角的目的就是击杀它们获取它的零件,当然这其中也包括剧情需要的那一种,其余多出来的玩家也可以将其卖掉,毕竟初期能获得大量金钱的途径也基本只有刷素材这一种,并且这里敌人也比较多,掉率也蛮可观。

其实游戏有一个不好的地方就是没有传送(至少直到“废铁山”这里没有),导致移动起来有些不方便,特别是崖之村和主人公村子的距离也并不算近,就导致可能很多时间浪费在跑路上。当然,崖之村那奇怪的地形也会小小的折腾你一下。

本桥段的BOSS战和崖之村的BOSS的配置差不多,都是中间一个头两边两个手一样的造型,玩家要做的就是进入躲弹幕的模式,说到这里不得不说游戏的弹幕真心做的非常华丽,哪怕不是在玩仅仅是观赏也会觉得非常美妙。

当BOSS的血量降至一定程度后,会在场景中出现爆弹,这个爆弹其实在迷宫中也有出现,主要用来解谜,而这里则需要用炸弹在自动爆炸前将其扔进正在喷吐激光的口中。这里选择的难度是NORMAL,可以感觉到整体难度依然偏低。

其实以上提到的仅仅是游戏较为靠前的部分,直到游戏流程的此处,个人着实被这个奇妙的世界观所吸引到了,迫不及待的想知道接下来会发生的事情,当然横尾太郎的作品从一开始就不能指望有什么GOOD ENDING,更重要的是去感受和体验这个大胆的设定,详细评测敬请留意本站之后的完整评测~